GeForce RTX 3070 Ti vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 3070 Ti на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 25 |
Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.59 | 40.87 |
Энергоэффективность | 14.64 | 13.72 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 29% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 8960 |
Частота ядра | 1575 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 280 |
Tensor Cores | 192 | 280 |
Ray Tracing Cores | 48 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 184
−2.7%
| 189
+2.7%
|
1440p | 98
−24.5%
| 122
+24.5%
|
4K | 66
−31.8%
| 87
+31.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.26 | 4.23 |
1440p | 6.11 | 6.55 |
4K | 9.08 | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+20.4%
|
140−150
−20.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Battlefield 5 | 190−200
−13.3%
|
220−230
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+3%
|
130−140
−3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−14.2%
|
160−170
+14.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−3.9%
|
230−240
+3.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−10%
|
250−260
+10%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−16.5%
|
290−300
+16.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−11.8%
|
140−150
+11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Battlefield 5 | 190−200
−13.3%
|
220−230
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−14.2%
|
160−170
+14.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−3.9%
|
230−240
+3.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−10%
|
250−260
+10%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
−12.7%
|
356
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−14.7%
|
140−150
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
−37.9%
|
140−150
+37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−5.3%
|
110−120
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−20.7%
|
130−140
+20.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−3.9%
|
230−240
+3.9%
|
Hitman 3 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 243
−8.2%
|
263
+8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
−14.6%
|
314
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−12.2%
|
165
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+13.7%
|
95
−13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−21.3%
|
160−170
+21.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
−14.8%
|
100−110
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 184
−12%
|
206
+12%
|
Metro Exodus | 135
+16.4%
|
116
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−15.1%
|
236
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−18.1%
|
120−130
+18.1%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−50%
|
78
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−1.8%
|
220−230
+1.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−21.1%
|
132
+21.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−22.7%
|
110−120
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−19.3%
|
142
+19.3%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−19.6%
|
55
+19.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Так RTX 3070 Ti и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 3% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 24% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti на 30% быстрее.
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 12 GB на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 8 тестах (11%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.09 | 69.09 |
Новизна | 31 мая 2021 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 13.1%, новее на 7 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.