GeForce RTX 3080 vs GTX 560 Ti 448
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 560 Ti 448 на целых 689% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 34 | 526 |
Место по популярности | 85 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 45.82 | 1.58 |
Энергоэффективность | 13.84 | 2.67 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GA102 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 29 ноября 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 2800% лучше, чем у GTX 560 Ti 448.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 448 |
Частота ядра | 1440 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 210 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 40.99 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 272 | 56 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | 2.0 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 163
+806%
| 18−21
−806%
|
1440p | 122
+771%
| 14−16
−771%
|
4K | 85
+750%
| 10−12
−750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.29
+274%
| 16.06
−274%
|
1440p | 5.73
+260%
| 20.64
−260%
|
4K | 8.22
+251%
| 28.90
−251%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 274% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 260% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 251% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+766%
|
35−40
−766%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+739%
|
18−20
−739%
|
Hogwarts Legacy | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 172
+719%
|
21−24
−719%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+766%
|
35−40
−766%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+763%
|
16−18
−763%
|
Far Cry 5 | 157
+772%
|
18−20
−772%
|
Fortnite | 280−290
+714%
|
35−40
−714%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+774%
|
27−30
−774%
|
Forza Horizon 5 | 152
+744%
|
18−20
−744%
|
Hogwarts Legacy | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+738%
|
21−24
−738%
|
Valorant | 300−350
+738%
|
40−45
−738%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 156
+767%
|
18−20
−767%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+766%
|
35−40
−766%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+694%
|
35−40
−694%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Dota 2 | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Far Cry 5 | 150
+733%
|
18−20
−733%
|
Fortnite | 280−290
+714%
|
35−40
−714%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+774%
|
27−30
−774%
|
Forza Horizon 5 | 140
+775%
|
16−18
−775%
|
Grand Theft Auto V | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Hogwarts Legacy | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Metro Exodus | 128
+700%
|
16−18
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+738%
|
21−24
−738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+766%
|
35−40
−766%
|
Valorant | 300−350
+738%
|
40−45
−738%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+706%
|
18−20
−706%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
Dota 2 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Far Cry 5 | 140
+775%
|
16−18
−775%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+774%
|
27−30
−774%
|
Hogwarts Legacy | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+738%
|
21−24
−738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+728%
|
18−20
−728%
|
Valorant | 268
+793%
|
30−33
−793%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+714%
|
35−40
−714%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+762%
|
21−24
−762%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+727%
|
55−60
−727%
|
Grand Theft Auto V | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Metro Exodus | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
Valorant | 350−400
+692%
|
50−55
−692%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+786%
|
14−16
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Far Cry 5 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+733%
|
24−27
−733%
|
Hogwarts Legacy | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+739%
|
18−20
−739%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Grand Theft Auto V | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Metro Exodus | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
Valorant | 300−350
+715%
|
40−45
−715%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Dota 2 | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
Far Cry 5 | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+733%
|
18−20
−733%
|
Hogwarts Legacy | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Так RTX 3080 и GTX 560 Ti 448 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 806% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 771% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 750% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 59.67 | 7.56 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 29 ноября 2011 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 210 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 689.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
С другой стороны, преимущества GTX 560 Ti 448: энергопотребление ниже на 52.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti 448 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.