GeForce RTX 3080 vs GTX 560 Ti 448
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 560 Ti 448 на целых 693% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 509 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 45.71 | 1.69 |
Энергоэффективность | 14.13 | 2.71 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GA102 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 29 ноября 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 2605% лучше, чем у GTX 560 Ti 448.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 448 |
Частота ядра | 1440 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 210 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 40.99 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 272 | 56 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | 2.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 168
+700%
| 21−24
−700%
|
1440p | 125
+793%
| 14−16
−793%
|
4K | 87
+770%
| 10−12
−770%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16
+231%
| 13.76
−231%
|
1440p | 5.59
+269%
| 20.64
−269%
|
4K | 8.03
+260%
| 28.90
−260%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 231% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 269% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 260% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+756%
|
18−20
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+733%
|
18−20
−733%
|
Elden Ring | 250−260
+733%
|
30−33
−733%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+756%
|
18−20
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+731%
|
16−18
−731%
|
Forza Horizon 4 | 383
+751%
|
45−50
−751%
|
Metro Exodus | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
Valorant | 277
+823%
|
30−33
−823%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+756%
|
18−20
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+793%
|
14−16
−793%
|
Dota 2 | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Elden Ring | 306
+774%
|
35−40
−774%
|
Far Cry 5 | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Fortnite | 250−260
+753%
|
30−33
−753%
|
Forza Horizon 4 | 326
+715%
|
40−45
−715%
|
Grand Theft Auto V | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Metro Exodus | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+696%
|
27−30
−696%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+729%
|
21−24
−729%
|
Valorant | 200
+733%
|
24−27
−733%
|
World of Tanks | 270−280
+697%
|
35−40
−697%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+736%
|
14−16
−736%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+756%
|
18−20
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+736%
|
14−16
−736%
|
Dota 2 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Far Cry 5 | 120−130
+800%
|
14−16
−800%
|
Forza Horizon 4 | 287
+720%
|
35−40
−720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+696%
|
27−30
−696%
|
Valorant | 268
+793%
|
30−33
−793%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Elden Ring | 181
+762%
|
21−24
−762%
|
Grand Theft Auto V | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
World of Tanks | 400−450
+713%
|
55−60
−713%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+770%
|
10−11
−770%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
Far Cry 5 | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
Forza Horizon 4 | 219
+711%
|
27−30
−711%
|
Metro Exodus | 107
+792%
|
12−14
−792%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
Valorant | 248
+727%
|
30−33
−727%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Dota 2 | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
Elden Ring | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
Grand Theft Auto V | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
Metro Exodus | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+771%
|
24−27
−771%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+694%
|
18−20
−694%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+740%
|
10−11
−740%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Dota 2 | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
Far Cry 5 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
Fortnite | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
Forza Horizon 4 | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Valorant | 153
+750%
|
18−20
−750%
|
Так RTX 3080 и GTX 560 Ti 448 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 700% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 793% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 770% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.53 | 8.26 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 29 ноября 2011 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 210 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 693.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
С другой стороны, преимущества GTX 560 Ti 448: энергопотребление ниже на 52.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti 448 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.