GeForce RTX 3080 vs GTX 560 Ti 448
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 560 Ti 448 на целых 695% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 510 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.28 | 1.70 |
Энергоэффективность | 14.00 | 2.68 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GA102 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 29 ноября 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 289$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 2622% лучше, чем у GTX 560 Ti 448.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 448 |
Частота ядра | 1440 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 210 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 40.99 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 272 | 56 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 285 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 950 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | 2.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+695%
| 21−24
−695%
|
1440p | 127
+807%
| 14−16
−807%
|
4K | 85
+750%
| 10−12
−750%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | 13.76 |
1440p | 5.50 | 20.64 |
4K | 8.22 | 28.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+800%
|
14−16
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+744%
|
16−18
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+825%
|
12−14
−825%
|
Battlefield 5 | 200−210
+771%
|
24−27
−771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+763%
|
16−18
−763%
|
Far Cry 5 | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+783%
|
18−20
−783%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+763%
|
27−30
−763%
|
Hitman 3 | 116
+729%
|
14−16
−729%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+707%
|
30−33
−707%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+803%
|
30−33
−803%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+727%
|
30−33
−727%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+744%
|
16−18
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
Battlefield 5 | 200−210
+771%
|
24−27
−771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Far Cry 5 | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+783%
|
18−20
−783%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+763%
|
27−30
−763%
|
Hitman 3 | 118
+743%
|
14−16
−743%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+707%
|
30−33
−707%
|
Metro Exodus | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+715%
|
40−45
−715%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+769%
|
16−18
−769%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+781%
|
27−30
−781%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+744%
|
16−18
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
Far Cry 5 | 110−120
+721%
|
14−16
−721%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+763%
|
27−30
−763%
|
Hitman 3 | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+767%
|
21−24
−767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+720%
|
35−40
−720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+728%
|
18−20
−728%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+742%
|
12−14
−742%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+719%
|
16−18
−719%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+739%
|
18−20
−739%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+758%
|
12−14
−758%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Far Cry 5 | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+803%
|
30−33
−803%
|
Hitman 3 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+739%
|
18−20
−739%
|
Metro Exodus | 107
+792%
|
12−14
−792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+711%
|
27−30
−711%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+723%
|
30−33
−723%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+713%
|
16−18
−713%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Hitman 3 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+730%
|
27−30
−730%
|
Metro Exodus | 142
+788%
|
16−18
−788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+783%
|
6−7
−783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Far Cry 5 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+800%
|
12−14
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+744%
|
16−18
−744%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
Так RTX 3080 и GTX 560 Ti 448 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 695% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 807% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 750% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.43 | 8.23 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 29 ноября 2011 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 210 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 695%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
С другой стороны, преимущества GTX 560 Ti 448: энергопотребление ниже на 52.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti 448 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и GeForce GTX 560 Ti 448 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.