GeForce GTX 590 vs RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает GTX 590 на целых 651% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 555 | 42 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
| Соотношение цена-качество | 0.68 | 39.94 |
| Энергоэффективность | 1.68 | 14.38 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF110 | GA102 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 24 марта 2011 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 5774% лучше, чем у GTX 590.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 ×2 | 8704 |
| Частота ядра | 607 МГц | 1440 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 320 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 38.91 ×2 | 465.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS ×2 | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | 48 ×2 | 96 |
| TMUs | 64 ×2 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 272 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | 1 Мб | 8.5 Мб |
| L2 Cache | 768 Кб | 5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 279 мм | 285 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) ×2 | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) ×2 | 320 бит |
| Частота памяти | 1707 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с ×2 | 760.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 47
−645%
| 350−400
+645%
|
| Full HD | 111
−47.7%
| 164
+47.7%
|
| 1200p | 112
−614%
| 800−850
+614%
|
| 1440p | 16−18
−663%
| 122
+663%
|
| 4K | 10−12
−750%
| 85
+750%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.30
−47.7%
| 4.26
+47.7%
|
| 1440p | 43.69
−663%
| 5.73
+663%
|
| 4K | 69.90
−750%
| 8.22
+750%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 663% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 750% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−607%
|
290−300
+607%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−838%
|
150−160
+838%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−378%
|
172
+378%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−607%
|
290−300
+607%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−763%
|
138
+763%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−504%
|
157
+504%
|
| Fortnite | 45−50
−486%
|
280−290
+486%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−556%
|
230−240
+556%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−533%
|
152
+533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| Valorant | 80−85
−304%
|
300−350
+304%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−333%
|
156
+333%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−607%
|
290−300
+607%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−119%
|
270−280
+119%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
| Dota 2 | 60−65
−141%
|
147
+141%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−477%
|
150
+477%
|
| Fortnite | 45−50
−486%
|
280−290
+486%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−556%
|
230−240
+556%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−483%
|
140
+483%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−390%
|
147
+390%
|
| Metro Exodus | 16−18
−700%
|
128
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1343%
|
303
+1343%
|
| Valorant | 80−85
−304%
|
300−350
+304%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−303%
|
145
+303%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−719%
|
131
+719%
|
| Dota 2 | 60−65
−121%
|
135
+121%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−438%
|
140
+438%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−556%
|
230−240
+556%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−610%
|
149
+610%
|
| Valorant | 80−85
−223%
|
268
+223%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−486%
|
280−290
+486%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−644%
|
450−500
+644%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
| Metro Exodus | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
| Valorant | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1338%
|
115
+1338%
|
| Valorant | 40−45
−674%
|
300−350
+674%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
| Dota 2 | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−1071%
|
80−85
+1071%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так GTX 590 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 645% быстрее в 900p
- RTX 3080 на 48% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 614% быстрее в 1200p
- RTX 3080 на 663% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 750% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 3900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 590 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.95 | 59.67 |
| Новизна | 24 марта 2011 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 10 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 650.6%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 233.3%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 14.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
