GeForce RTX 3080 vs GTX 560 Ti 448

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
56.32
+691%

RTX 3080 przewyższa GTX 560 Ti 448 o aż 691% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności32518
Miejsce według popularności100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.341.48
Wydajność energetyczna14.012.70
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGA102GF110
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)29 listopada 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $289

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 ma 3031% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti 448.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8704448
Częstotliwość rdzenia1440 MHz732 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów28,300 million3,000 million
Proces technologiczny8 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt210 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.140.99
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPS1.312 TFLOPS
ROPs9640
TMUs27256
Tensor Cores272brak danych
Ray Tracing Cores68brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość285 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pin2x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci10 GB1280 MB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz950 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s152.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMI++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2N/A
CUDA8.52.0
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 56.32
+691%
GTX 560 Ti 448 7.12

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 39257
+832%
GTX 560 Ti 448 4210

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce GTX 560 Ti 448 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD164
+811%
18−21
−811%
1440p123
+779%
14−16
−779%
4K86
+760%
10−12
−760%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.26
+277%
16.06
−277%
1440p5.68
+263%
20.64
−263%
4K8.13
+256%
28.90
−256%
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 277% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 263% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 256% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 307
+777%
35−40
−777%
Counter-Strike 2 300−350
+766%
35−40
−766%
Cyberpunk 2077 150−160
+739%
18−20
−739%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 239
+697%
30−33
−697%
Battlefield 5 172
+719%
21−24
−719%
Counter-Strike 2 300−350
+766%
35−40
−766%
Cyberpunk 2077 138
+763%
16−18
−763%
Far Cry 5 157
+772%
18−20
−772%
Fortnite 280−290
+717%
35−40
−717%
Forza Horizon 4 230−240
+774%
27−30
−774%
Forza Horizon 5 152
+744%
18−20
−744%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+743%
21−24
−743%
Valorant 300−350
+740%
40−45
−740%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 147
+717%
18−20
−717%
Battlefield 5 156
+767%
18−20
−767%
Counter-Strike 2 300−350
+766%
35−40
−766%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+694%
35−40
−694%
Cyberpunk 2077 134
+738%
16−18
−738%
Dota 2 147
+717%
18−20
−717%
Far Cry 5 150
+733%
18−20
−733%
Fortnite 280−290
+717%
35−40
−717%
Forza Horizon 4 230−240
+774%
27−30
−774%
Forza Horizon 5 140
+775%
16−18
−775%
Grand Theft Auto V 147
+717%
18−20
−717%
Metro Exodus 128
+700%
16−18
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+743%
21−24
−743%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+766%
35−40
−766%
Valorant 300−350
+740%
40−45
−740%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145
+706%
18−20
−706%
Cyberpunk 2077 131
+719%
16−18
−719%
Dota 2 135
+744%
16−18
−744%
Far Cry 5 140
+775%
16−18
−775%
Forza Horizon 4 230−240
+774%
27−30
−774%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+743%
21−24
−743%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+728%
18−20
−728%
Valorant 268
+793%
30−33
−793%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 280−290
+717%
35−40
−717%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 180−190
+762%
21−24
−762%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+727%
55−60
−727%
Grand Theft Auto V 112
+700%
14−16
−700%
Metro Exodus 95
+692%
12−14
−692%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+733%
21−24
−733%
Valorant 350−400
+692%
50−55
−692%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124
+786%
14−16
−786%
Cyberpunk 2077 86
+760%
10−11
−760%
Far Cry 5 135
+744%
16−18
−744%
Forza Horizon 4 200−210
+733%
24−27
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+756%
16−18
−756%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+739%
18−20
−739%

4K
High Preset

Atomic Heart 50−55
+800%
6−7
−800%
Counter-Strike 2 80−85
+710%
10−11
−710%
Grand Theft Auto V 143
+694%
18−20
−694%
Metro Exodus 65
+713%
8−9
−713%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+721%
14−16
−721%
Valorant 300−350
+715%
40−45
−715%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91
+810%
10−11
−810%
Counter-Strike 2 80−85
+710%
10−11
−710%
Cyberpunk 2077 43
+760%
5−6
−760%
Dota 2 129
+706%
16−18
−706%
Far Cry 5 94
+840%
10−11
−840%
Forza Horizon 4 150−160
+739%
18−20
−739%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+700%
12−14
−700%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+778%
9−10
−778%

W ten sposób RTX 3080 i GTX 560 Ti 448 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 811% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 779% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 760% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 56.32 7.12
Nowość 1 września 2020 29 listopada 2011
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 1280 MB
Proces technologiczny 8 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 210 Wat

RTX 3080 ma 691% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 560 Ti 448 ma 52.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti 448.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
GeForce GTX 560 Ti 448

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6567 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 28 głosów

Oceń GeForce GTX 560 Ti 448 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 lub GeForce GTX 560 Ti 448, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.