GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX 3080 Mobile на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.64 |
Энергоэффективность | 25.51 | 14.86 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 4608 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−73.9%
| 207
+73.9%
|
1440p | 72
−108%
| 150
+108%
|
4K | 45
−122%
| 100
+122%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 6.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
−4.5%
|
180−190
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 103
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
−33.6%
|
180−190
+33.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
−42.5%
|
191
+42.5%
|
Counter-Strike 2 | 91
−68.1%
|
150−160
+68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−55.2%
|
140−150
+55.2%
|
Far Cry 5 | 129
−10.9%
|
143
+10.9%
|
Fortnite | 170−180
−64.9%
|
280−290
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 194
−20.6%
|
230−240
+20.6%
|
Forza Horizon 5 | 148
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
Valorant | 220−230
−45%
|
300−350
+45%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−120%
|
180−190
+120%
|
Battlefield 5 | 140
−30.7%
|
183
+30.7%
|
Counter-Strike 2 | 86
−77.9%
|
150−160
+77.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−77.4%
|
140−150
+77.4%
|
Dota 2 | 134
−23.9%
|
166
+23.9%
|
Far Cry 5 | 122
−13.9%
|
139
+13.9%
|
Fortnite | 170−180
−64.9%
|
280−290
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 188
−24.5%
|
230−240
+24.5%
|
Forza Horizon 5 | 135
−30.4%
|
170−180
+30.4%
|
Grand Theft Auto V | 131
−14.5%
|
150
+14.5%
|
Metro Exodus | 100
−52%
|
152
+52%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−53.9%
|
294
+53.9%
|
Valorant | 220−230
−45%
|
300−350
+45%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−30.6%
|
175
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 63
−143%
|
150−160
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−96.1%
|
140−150
+96.1%
|
Dota 2 | 128
−13.3%
|
145
+13.3%
|
Far Cry 5 | 114
−14%
|
130
+14%
|
Forza Horizon 4 | 157
−49%
|
230−240
+49%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−50.9%
|
160
+50.9%
|
Valorant | 179
−98.9%
|
356
+98.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−64.9%
|
280−290
+64.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−64%
|
400−450
+64%
|
Grand Theft Auto V | 94
−27.7%
|
120
+27.7%
|
Metro Exodus | 58
−63.8%
|
95
+63.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−49.2%
|
350−400
+49.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−42.6%
|
154
+42.6%
|
Counter-Strike 2 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Far Cry 5 | 103
−27.2%
|
131
+27.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
−52.3%
|
190−200
+52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−72.2%
|
130−140
+72.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Grand Theft Auto V | 93
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Metro Exodus | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−57.1%
|
110
+57.1%
|
Valorant | 240−250
−35.4%
|
300−350
+35.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−53.7%
|
103
+53.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Dota 2 | 110
−10.9%
|
122
+10.9%
|
Far Cry 5 | 55
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 87
−70.1%
|
140−150
+70.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так RTX 3080 Mobile и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 74% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 108% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 122% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.79 | 63.49 |
Новизна | 12 января 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: новее на 2 месяца, и энергопотребление ниже на 160.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 51.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.