GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает 660M на целых 331% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 332 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.77 | 27.95 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 384 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 320 | 24 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+768%
| 25
−768%
|
1440p | 142
+373%
| 30−35
−373%
|
4K | 98
+367%
| 21−24
−367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.44 | нет данных |
4K | 12.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+813%
|
24
−813%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+530%
|
21−24
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+385%
|
26
−385%
|
Battlefield 5 | 220−230
+650%
|
30−33
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+495%
|
20−22
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+820%
|
20
−820%
|
Far Cry 5 | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+537%
|
27−30
−537%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+268%
|
65−70
−268%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+374%
|
50−55
−374%
|
Metro Exodus | 150−160
+400%
|
30−35
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+352%
|
27−30
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+828%
|
30−35
−828%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+147%
|
60−65
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+530%
|
21−24
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+563%
|
19
−563%
|
Battlefield 5 | 220−230
+650%
|
30−33
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+495%
|
20−22
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+1043%
|
14
−1043%
|
Far Cry 5 | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+537%
|
27−30
−537%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+268%
|
65−70
−268%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+374%
|
50−55
−374%
|
Metro Exodus | 150−160
+400%
|
30−35
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+352%
|
27−30
−352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+1133%
|
33
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+481%
|
24−27
−481%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+147%
|
60−65
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+530%
|
21−24
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+495%
|
20−22
−495%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+873%
|
14−16
−873%
|
Far Cry 5 | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+268%
|
65−70
−268%
|
Hitman 3 | 120−130
+579%
|
18−20
−579%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+1309%
|
22
−1309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+1230%
|
27
−1230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1107%
|
15
−1107%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+56.5%
|
60−65
−56.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+352%
|
27−30
−352%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+774%
|
18−20
−774%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+647%
|
14−16
−647%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+730%
|
10−11
−730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Far Cry 5 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+530%
|
40−45
−530%
|
Hitman 3 | 100−110
+692%
|
12−14
−692%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+1100%
|
20−22
−1100%
|
Metro Exodus | 141
+907%
|
14−16
−907%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+2142%
|
12−14
−2142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+1322%
|
9−10
−1322%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+285%
|
60−65
−285%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+619%
|
16−18
−619%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Hitman 3 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+451%
|
40−45
−451%
|
Metro Exodus | 110−120
+1300%
|
8−9
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+2071%
|
7−8
−2071%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+867%
|
6−7
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+917%
|
12−14
−917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+2583%
|
6−7
−2583%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Так RTX 3080 Ti и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 768% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 373% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.31 | 16.31 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 331.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 775%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.