GeForce RTX 3080 Ti vs Arc A310
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает Arc A310 на целых 392% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 368 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.77 | 13.05 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | DG2-128 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 768 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 320 | 32 |
Tensor Cores | 320 | 96 |
Ray Tracing Cores | 80 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+486%
| 37
−486%
|
1440p | 142
+426%
| 27−30
−426%
|
4K | 98
+444%
| 18−20
−444%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.44 | нет данных |
4K | 12.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+448%
|
40−45
−448%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+263%
|
40−45
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+320%
|
30−33
−320%
|
Battlefield 5 | 220−230
+281%
|
55−60
−281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+426%
|
35−40
−426%
|
Far Cry 5 | 110−120
+179%
|
40−45
−179%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+258%
|
45−50
−258%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+112%
|
110−120
−112%
|
Hitman 3 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+191%
|
85−90
−191%
|
Metro Exodus | 150−160
+150%
|
60−65
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+149%
|
45−50
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+403%
|
55−60
−403%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+77.9%
|
85−90
−77.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+263%
|
40−45
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+320%
|
30−33
−320%
|
Battlefield 5 | 220−230
+281%
|
55−60
−281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+433%
|
30−33
−433%
|
Far Cry 5 | 110−120
+179%
|
40−45
−179%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+258%
|
45−50
−258%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+112%
|
110−120
−112%
|
Hitman 3 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+191%
|
85−90
−191%
|
Metro Exodus | 150−160
+150%
|
60−65
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+149%
|
45−50
−149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+526%
|
65
−526%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+268%
|
40−45
−268%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+77.9%
|
85−90
−77.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+263%
|
40−45
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+233%
|
30−33
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+441%
|
27−30
−441%
|
Far Cry 5 | 110−120
+179%
|
40−45
−179%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+112%
|
110−120
−112%
|
Hitman 3 | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+252%
|
85−90
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+565%
|
54
−565%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+524%
|
29
−524%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+149%
|
45−50
−149%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+388%
|
30−35
−388%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Far Cry 5 | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+177%
|
95−100
−177%
|
Hitman 3 | 100−110
+390%
|
21−24
−390%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+567%
|
35−40
−567%
|
Metro Exodus | 141
+327%
|
30−35
−327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+669%
|
35−40
−669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+540%
|
20−22
−540%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+121%
|
100−110
−121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+297%
|
27−30
−297%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Hitman 3 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+146%
|
90−95
−146%
|
Metro Exodus | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+744%
|
18−20
−744%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+747%
|
18−20
−747%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Так RTX 3080 Ti и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 486% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 426% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 444% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 747% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла Arc A310 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.31 | 14.28 |
Новизна | 31 мая 2021 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 392.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества Arc A310: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 366.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A310 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Arc A310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.