GeForce RTX 3070 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 3070 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 41 | 28 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.57 | 49.57 |
Энергоэффективность | 18.07 | 14.84 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у RX 6800 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 4608 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 184 | 288 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 149
−38.9%
| 207
+38.9%
|
1440p | 99
−44.4%
| 143
+44.4%
|
4K | 61
−52.5%
| 93
+52.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.35 | 3.14 |
1440p | 5.04 | 4.54 |
4K | 8.18 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+17.6%
|
120−130
−17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−7.2%
|
130−140
+7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−58%
|
158
+58%
|
Battlefield 5 | 180−190
−12%
|
200−210
+12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+11.2%
|
120−130
−11.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−12.1%
|
150−160
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4%
|
230−240
+4%
|
Hitman 3 | 109
−21.1%
|
132
+21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
−3.4%
|
122
+3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
−15%
|
260−270
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 174
−77.6%
|
309
+77.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−11.7%
|
130−140
+11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−55.2%
|
135
+55.2%
|
Battlefield 5 | 180−190
−12%
|
200−210
+12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−12.1%
|
150−160
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4%
|
230−240
+4%
|
Hitman 3 | 116
−17.2%
|
136
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
−39.2%
|
355
+39.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−13.2%
|
130−140
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 178
−73.6%
|
309
+73.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−22.5%
|
120−130
+22.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−4%
|
230−240
+4%
|
Hitman 3 | 111
−9.9%
|
122
+9.9%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−54.1%
|
279
+54.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
−35.4%
|
302
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−32.2%
|
160
+32.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−31.8%
|
112
+31.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−3.4%
|
120
+3.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−19.2%
|
140−150
+19.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 96
−18.8%
|
114
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−47.3%
|
215
+47.3%
|
Metro Exodus | 101
−10.9%
|
112
+10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−33.7%
|
222
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−16.3%
|
110−120
+16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−79.4%
|
314
+79.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
−1.8%
|
116
+1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−20%
|
75−80
+20%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Hitman 3 | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Metro Exodus | 107
−17.8%
|
126
+17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−22.2%
|
110
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−37.1%
|
133
+37.1%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−28.9%
|
49
+28.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−10.1%
|
76
+10.1%
|
Так RTX 3070 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 39% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 44% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 18% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6800 XT лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.98 | 64.94 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 12%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.