GeForce RTX 3070 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает RTX 3070 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 47 | 37 |
Место по популярности | 40 | 87 |
Соотношение цена-качество | 57.62 | 52.71 |
Энергоэффективность | 18.08 | 14.44 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у RTX 3070 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 6144 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 184 | 192 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 150
−18%
| 177
+18%
|
1440p | 98
+5.4%
| 93
−5.4%
|
4K | 64
+6.7%
| 60
−6.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33
+1.7%
| 3.38
−1.7%
|
1440p | 5.09
+26.5%
| 6.44
−26.5%
|
4K | 7.80
+28%
| 9.98
−28%
|
- У RTX 3070 и RTX 3070 Ti почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 26% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+49.4%
|
170−180
−49.4%
|
Counter-Strike 2 | 149
−29.5%
|
193
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 147
−21.1%
|
178
+21.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+11.4%
|
170−180
−11.4%
|
Battlefield 5 | 149
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 135
−12.6%
|
152
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 139
−1.4%
|
141
+1.4%
|
Far Cry 5 | 154
−33.1%
|
205
+33.1%
|
Fortnite | 230−240
−8.1%
|
250−260
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.3%
|
210−220
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 159
−32.1%
|
210
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−5.4%
|
300−350
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
−55.8%
|
170−180
+55.8%
|
Battlefield 5 | 132
−22.7%
|
160−170
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 117
−12%
|
131
+12%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+1.6%
|
124
−1.6%
|
Dota 2 | 133
−87.2%
|
249
+87.2%
|
Far Cry 5 | 148
−32.4%
|
196
+32.4%
|
Fortnite | 230−240
−8.1%
|
250−260
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.3%
|
210−220
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 148
−32.4%
|
196
+32.4%
|
Grand Theft Auto V | 139
−24.5%
|
173
+24.5%
|
Metro Exodus | 120
−20.8%
|
145
+20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
−27%
|
292
+27%
|
Valorant | 290−300
−5.4%
|
300−350
+5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−36.1%
|
160−170
+36.1%
|
Counter-Strike 2 | 105
−8.6%
|
114
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−10.8%
|
113
+10.8%
|
Dota 2 | 125
−84%
|
230
+84%
|
Far Cry 5 | 141
−29.8%
|
183
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−5.3%
|
210−220
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−21.5%
|
147
+21.5%
|
Valorant | 237
−30.8%
|
300−350
+30.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−8.1%
|
250−260
+8.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−6.8%
|
400−450
+6.8%
|
Grand Theft Auto V | 98
−39.8%
|
137
+39.8%
|
Metro Exodus | 75
−18.7%
|
89
+18.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−6.6%
|
350−400
+6.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−34%
|
130−140
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Far Cry 5 | 125
−20%
|
150
+20%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Grand Theft Auto V | 117
−25.6%
|
147
+25.6%
|
Metro Exodus | 49
−14.3%
|
56
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−21.1%
|
109
+21.1%
|
Valorant | 300−350
−2.9%
|
300−350
+2.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−38.6%
|
95−100
+38.6%
|
Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Dota 2 | 125
−55.2%
|
194
+55.2%
|
Far Cry 5 | 70
−17.1%
|
82
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−10%
|
130−140
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Так RTX 3070 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 18% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 5% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 49% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Ti на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3070 Ti лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.31 | 60.33 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 31 мая 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 290 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 31.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 5.3%, и новее на 8 месяцев.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3070 Ti слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.