GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 3070 Ti на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 32 | 29 |
Место по популярности | 71 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.56 | 50.44 |
Энергоэффективность | 14.59 | 14.98 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 4% лучше, чем у RX 6800 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 4608 |
Частота ядра | 1575 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 185
−7%
| 198
+7%
|
1440p | 104
−29.8%
| 135
+29.8%
|
4K | 64
−42.2%
| 91
+42.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | 3.28 |
1440p | 5.76 | 4.81 |
4K | 9.36 | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+39.2%
|
120−130
−39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+27.6%
|
130−140
−27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−46.3%
|
158
+46.3%
|
Battlefield 5 | 190−200
−5.6%
|
200−210
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+10.4%
|
120−130
−10.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
Hitman 3 | 120−130
−7.3%
|
132
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−4.3%
|
122
+4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
−7.6%
|
260−270
+7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−107%
|
309
+107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
−5.5%
|
130−140
+5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−25%
|
135
+25%
|
Battlefield 5 | 190−200
−5.6%
|
200−210
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
Hitman 3 | 120−130
−10.6%
|
136
+10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
−12.3%
|
355
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−107%
|
309
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
−30.1%
|
130−140
+30.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−9.3%
|
118
+9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−12.6%
|
120−130
+12.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−2.2%
|
230−240
+2.2%
|
Hitman 3 | 120−130
+0.8%
|
122
−0.8%
|
Horizon Zero Dawn | 243
−14.8%
|
279
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
−10.2%
|
302
+10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−8.8%
|
160
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−3.7%
|
112
+3.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−2.6%
|
120
+2.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−9.6%
|
140−150
+9.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
−29.5%
|
114
+29.5%
|
Horizon Zero Dawn | 184
−16.8%
|
215
+16.8%
|
Metro Exodus | 135
+20.5%
|
112
−20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−8.3%
|
222
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−8.6%
|
110−120
+8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
−34.8%
|
314
+34.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−11.5%
|
116
+11.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−9.9%
|
75−80
+9.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−0.9%
|
220−230
+0.9%
|
Metro Exodus | 90−95
−38.5%
|
126
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−0.9%
|
110
+0.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−9.3%
|
100−110
+9.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−11.8%
|
133
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Так RTX 3070 Ti и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 7% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 30% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 Ti на 39% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800 XT на 107% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 11 тестах (15%)
- RX 6800 XT лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.10 | 64.88 |
Новизна | 31 мая 2021 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 3.4%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 6.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.