GeForce RTX 3070 vs Radeon 610M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает 610M на целых 1934% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 41 | 790 |
Место по популярности | 43 | 33 |
Соотношение цена-качество | 57.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.07 | 13.03 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Dragon Range |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 128 |
Частота ядра | 1500 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 96 | 4 |
TMUs | 184 | 8 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 2 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon 610M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 149
+1046%
| 13
−1046%
|
1440p | 99
+62.3%
| 61
−62.3%
|
4K | 61
+2950%
| 2−3
−2950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.35 | нет данных |
1440p | 5.04 | нет данных |
4K | 8.18 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+2350%
|
6−7
−2350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Battlefield 5 | 180−190
+3580%
|
5−6
−3580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Hitman 3 | 109
+1263%
|
8−9
−1263%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+900%
|
21−24
−900%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+1842%
|
12−14
−1842%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+346%
|
35−40
−346%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Battlefield 5 | 180−190
+3580%
|
5−6
−3580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+1650%
|
8−9
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Hitman 3 | 116
+1350%
|
8−9
−1350%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+900%
|
21−24
−900%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+1721%
|
14
−1721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+764%
|
14−16
−764%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+356%
|
35−40
−356%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Far Cry 5 | 110−120
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1393%
|
14−16
−1393%
|
Hitman 3 | 111
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+723%
|
21−24
−723%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+2130%
|
10
−2130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+1629%
|
7
−1629%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+118%
|
35−40
−118%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+1557%
|
7−8
−1557%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2400%
|
5−6
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+2158%
|
12−14
−2158%
|
Hitman 3 | 96
+1100%
|
8−9
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+1986%
|
7−8
−1986%
|
Metro Exodus | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+1975%
|
8−9
−1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+929%
|
16−18
−929%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+1800%
|
6−7
−1800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Hitman 3 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+2080%
|
10−11
−2080%
|
Metro Exodus | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 85−90 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 97
+2325%
|
4−5
−2325%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Так RTX 3070 и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 1046% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 62% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 2950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3070 на 9900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Radeon 610M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.98 | 2.85 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 1934.4%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 1366.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 610M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и Radeon 610M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.