GeForce RTX 3070 vs Radeon 610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon 610M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает 610M на целых 1817% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 63 | 843 |
| Место по популярности | 30 | 83 |
| Соотношение цена-качество | 49.32 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.52 | 14.17 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GA104 | Dragon Range |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5888 | 128 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 317.4 | 17.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 4 |
| TMUs | 184 | 8 |
| Tensor Cores | 184 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 46 | 2 |
| L0 Cache | нет данных | 32 Кб |
| L1 Cache | 5.8 Мб | 32 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 242 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon 610M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 149
+1142%
| 12
−1142%
|
| 1440p | 99
+296%
| 25
−296%
|
| 4K | 63
+2000%
| 3−4
−2000%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.35 | нет данных |
| 1440p | 5.04 | нет данных |
| 4K | 7.92 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+429%
|
52
−429%
|
| Cyberpunk 2077 | 147
+2350%
|
6−7
−2350%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 149
+1556%
|
9−10
−1556%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+768%
|
38
−768%
|
| Cyberpunk 2077 | 139
+2217%
|
6−7
−2217%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
| Far Cry 5 | 154
+1000%
|
14
−1000%
|
| Fortnite | 230−240
+1473%
|
14−16
−1473%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+1371%
|
14−16
−1371%
|
| Forza Horizon 5 | 159
+2171%
|
7−8
−2171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
| Valorant | 290−300
+551%
|
45−50
−551%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 132
+1367%
|
9−10
−1367%
|
| Counter-Strike 2 | 257
+1506%
|
16
−1506%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+425%
|
50−55
−425%
|
| Cyberpunk 2077 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
| Dota 2 | 133
+375%
|
27−30
−375%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
| Far Cry 5 | 148
+1038%
|
13
−1038%
|
| Fortnite | 230−240
+1473%
|
14−16
−1473%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+1371%
|
14−16
−1371%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+2014%
|
7−8
−2014%
|
| Grand Theft Auto V | 139
+769%
|
16
−769%
|
| Metro Exodus | 120
+1233%
|
9
−1233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+1669%
|
13
−1669%
|
| Valorant | 290−300
+551%
|
45−50
−551%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 119
+1222%
|
9−10
−1222%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
| Dota 2 | 125
+346%
|
27−30
−346%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1110%
|
10−11
−1110%
|
| Far Cry 5 | 141
+1075%
|
12
−1075%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+1371%
|
14−16
−1371%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1238%
|
12−14
−1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+1413%
|
8
−1413%
|
| Valorant | 237
+427%
|
45−50
−427%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+1473%
|
14−16
−1473%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 167
+2683%
|
6−7
−2683%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+1767%
|
21−24
−1767%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
| Metro Exodus | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+600%
|
24−27
−600%
|
| Valorant | 300−350
+448%
|
61
−448%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+1960%
|
5−6
−1960%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+1867%
|
6−7
−1867%
|
| Far Cry 5 | 125
+2400%
|
5−6
−2400%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+2300%
|
7−8
−2300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| Grand Theft Auto V | 117
+680%
|
14−16
−680%
|
| Metro Exodus | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
| Valorant | 300−350
+2086%
|
14−16
−2086%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 0−1 |
| Dota 2 | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Far Cry 5 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Так RTX 3070 и Radeon 610M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 1142% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 296% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 2000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3070 на 7400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Radeon 610M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 52.33 | 2.73 |
| Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 1816.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 610M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 1366.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 610M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
