GeForce RTX 3070 vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает 660M на целых 256% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 41 | 329 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.07 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.36 | 28.39 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 384 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 184 | 24 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 150
+525%
| 24
−525%
|
1440p | 97
+259%
| 27−30
−259%
|
4K | 64
+300%
| 16−18
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33 | нет данных |
1440p | 5.14 | нет данных |
4K | 7.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+513%
|
24
−513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+443%
|
21−24
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+285%
|
26
−285%
|
Battlefield 5 | 180−190
+513%
|
30−33
−513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+595%
|
20
−595%
|
Far Cry 5 | 110−120
+378%
|
21−24
−378%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Hitman 3 | 109
+419%
|
21
−419%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+307%
|
50−55
−307%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+628%
|
30−35
−628%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+181%
|
60−65
−181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+422%
|
21−24
−422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+358%
|
19
−358%
|
Battlefield 5 | 180−190
+513%
|
30−33
−513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+800%
|
14
−800%
|
Far Cry 5 | 110−120
+378%
|
21−24
−378%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+419%
|
27−30
−419%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Hitman 3 | 116
+452%
|
21
−452%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+307%
|
50−55
−307%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+322%
|
27−30
−322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
+673%
|
33
−673%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+365%
|
24−27
−365%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+187%
|
60−65
−187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+445%
|
20−22
−445%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+580%
|
14−16
−580%
|
Far Cry 5 | 110−120
+378%
|
21−24
−378%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Hitman 3 | 111
+484%
|
18−20
−484%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+723%
|
22
−723%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
+726%
|
27
−726%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+707%
|
15
−707%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+330%
|
27−30
−330%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+558%
|
18−20
−558%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+500%
|
14−16
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Far Cry 5 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+530%
|
40−45
−530%
|
Hitman 3 | 96
+638%
|
12−14
−638%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+630%
|
20−22
−630%
|
Metro Exodus | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+1283%
|
12−14
−1283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+989%
|
9−10
−989%
|
Watch Dogs: Legion | 175
+182%
|
60−65
−182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+613%
|
16−18
−613%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Hitman 3 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+432%
|
40−45
−432%
|
Metro Exodus | 107
+1238%
|
8−9
−1238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Так RTX 3070 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 525% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 259% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Radeon 660M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.96 | 16.29 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 255.8%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 450%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.