GeForce RTX 3070 vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает 660M на целых 743% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 45 | 568 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.18 | 11.87 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 384 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 184 | 24 |
Tensor Cores | 184 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 150
+525%
| 24
−525%
|
1440p | 98
+880%
| 10−12
−880%
|
4K | 64
+814%
| 7−8
−814%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33 | нет данных |
1440p | 5.09 | нет данных |
4K | 7.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 149
+1046%
|
12−14
−1046%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+513%
|
24
−513%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Counter-Strike 2 | 135
+938%
|
12−14
−938%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+1140%
|
10
−1140%
|
Forza Horizon 4 | 311
+640%
|
42
−640%
|
Forza Horizon 5 | 139
+363%
|
30
−363%
|
Metro Exodus | 124
+288%
|
32
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+490%
|
20−22
−490%
|
Valorant | 246
+583%
|
36
−583%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Counter-Strike 2 | 117
+964%
|
11
−964%
|
Cyberpunk 2077 | 109
+1457%
|
7
−1457%
|
Dota 2 | 137
+291%
|
35
−291%
|
Far Cry 5 | 91
+214%
|
29
−214%
|
Fortnite | 220−230
+459%
|
40−45
−459%
|
Forza Horizon 4 | 256
+676%
|
33
−676%
|
Forza Horizon 5 | 144
+800%
|
16−18
−800%
|
Grand Theft Auto V | 134
+436%
|
25
−436%
|
Metro Exodus | 107
+435%
|
20
−435%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+284%
|
55−60
−284%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+390%
|
20−22
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+729%
|
21−24
−729%
|
Valorant | 159
+737%
|
19
−737%
|
World of Tanks | 270−280
+161%
|
100−110
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+432%
|
21−24
−432%
|
Counter-Strike 2 | 105
+708%
|
12−14
−708%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Dota 2 | 125
+160%
|
48
−160%
|
Far Cry 5 | 110−120
+281%
|
30−35
−281%
|
Forza Horizon 4 | 223
+696%
|
28
−696%
|
Forza Horizon 5 | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+284%
|
55−60
−284%
|
Valorant | 237
+888%
|
24−27
−888%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Dota 2 | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Grand Theft Auto V | 95
+1088%
|
8−9
−1088%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
World of Tanks | 350−400
+664%
|
50−55
−664%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Far Cry 5 | 160−170
+1043%
|
14−16
−1043%
|
Forza Horizon 4 | 166
+1177%
|
12−14
−1177%
|
Forza Horizon 5 | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Metro Exodus | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1090%
|
10−11
−1090%
|
Valorant | 208
+1056%
|
18−20
−1056%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Dota 2 | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
Grand Theft Auto V | 115
+576%
|
16−18
−576%
|
Metro Exodus | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+930%
|
20−22
−930%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+588%
|
16−18
−588%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Counter-Strike 2 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Fortnite | 95−100
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Forza Horizon 5 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Valorant | 116
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Так RTX 3070 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 525% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 880% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 814% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла Radeon 660M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 55.70 | 6.61 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 742.7%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 450%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.