GeForce RTX 3070 vs Radeon 610M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon 610M o aż 1932% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 749 |
Miejsce według popularności | 40 | 45 |
Stosunek jakości do ceny | 25.90 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | RDNA 2 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 września 2020 (3 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $662 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 317.4 | 15.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon 610M o 1932% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon 610M o 1929% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon 610M o 1033% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon 610M o 1708% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon 610M o 1777% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon 610M o 1008% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon 610M o 213% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 148
+1038%
| 13
−1038%
|
1440p | 100
+2400%
| 4−5
−2400%
|
4K | 64
+2033%
| 3−4
−2033%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+2350%
|
6−7
−2350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Battlefield 5 | 149
+2383%
|
6−7
−2383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+1183%
|
12−14
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Far Cry 5 | 149
+893%
|
15
−893%
|
Far Cry New Dawn | 124
+629%
|
17
−629%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2243%
|
7−8
−2243%
|
Hitman 3 | 171
+3320%
|
5−6
−3320%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Red Dead Redemption 2 | 156
+2500%
|
6−7
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+1093%
|
14
−1093%
|
Watch Dogs: Legion | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Battlefield 5 | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+1183%
|
12−14
−1183%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Far Cry 5 | 142
+914%
|
14
−914%
|
Far Cry New Dawn | 121
+656%
|
16
−656%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2243%
|
7−8
−2243%
|
Hitman 3 | 166
+3220%
|
5−6
−3220%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+3150%
|
4−5
−3150%
|
Metro Exodus | 120
+1233%
|
9
−1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+1217%
|
12
−1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+1991%
|
11
−1991%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Battlefield 5 | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Far Cry 5 | 134
+931%
|
13
−931%
|
Far Cry New Dawn | 107
+664%
|
14
−664%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2243%
|
7−8
−2243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+1629%
|
7
−1629%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Hitman 3 | 140
+2233%
|
6−7
−2233%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Metro Exodus | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+1800%
|
6−7
−1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Battlefield 5 | 103
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Far Cry New Dawn | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Hitman 3 | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Metro Exodus | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Battlefield 5 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Far Cry New Dawn | 71
+1083%
|
6−7
−1083%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
W ten sposób RTX 3070 i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 1038% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 2400% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 2033% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 jest 12800% szybszy niż Radeon 610M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył Radeon 610M we wszystkich 53 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 57.90 | 2.85 |
Nowość | 16 września 2020 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 220 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 610M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 i Radeon 610M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.