GeForce RTX 3070 vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 3070 всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 41 | 37 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.10 | 10.30 |
Энергоэффективность | 18.36 | 13.62 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 474% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 10752 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 220 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 317.4 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 20.31 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 184 | 336 |
Tensor Cores | 184 | 336 |
Ray Tracing Cores | 46 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 242 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 150
−17.3%
| 176
+17.3%
|
1440p | 97
−39.2%
| 135
+39.2%
|
4K | 64
−82.8%
| 117
+82.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33 | 26.41 |
1440p | 5.14 | 34.44 |
4K | 7.80 | 39.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 147
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+42%
|
85−90
−42%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+38.9%
|
70−75
−38.9%
|
Battlefield 5 | 180−190
+38.3%
|
130−140
−38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+29.8%
|
80−85
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+87.8%
|
70−75
−87.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+37.3%
|
100−110
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Hitman 3 | 109
+22.5%
|
85−90
−22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+28.7%
|
170−180
−28.7%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+51.3%
|
150−160
−51.3%
|
Watch Dogs: Legion | 174
+31.8%
|
130−140
−31.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+36.4%
|
85−90
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Battlefield 5 | 180−190
+38.3%
|
130−140
−38.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+29.8%
|
80−85
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+70.3%
|
70−75
−70.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+37.3%
|
100−110
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Hitman 3 | 116
+30.3%
|
85−90
−30.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+28.7%
|
170−180
−28.7%
|
Metro Exodus | 144
+9.9%
|
130−140
−9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+20%
|
95−100
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 255
−14.9%
|
293
+14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+40.7%
|
85−90
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 178
+34.8%
|
130−140
−34.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+29.8%
|
80−85
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Hitman 3 | 111
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−23.8%
|
224
+23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 223
−29.1%
|
288
+29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−48.8%
|
180
+48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+40.6%
|
60−65
−40.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+41.7%
|
45−50
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Hitman 3 | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−43.8%
|
210
+43.8%
|
Metro Exodus | 101
+60.3%
|
63
−60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−48.8%
|
247
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Watch Dogs: Legion | 175
−13.1%
|
190−200
+13.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 114
+58.3%
|
70−75
−58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Hitman 3 | 52
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+16%
|
180−190
−16%
|
Metro Exodus | 107
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−62.2%
|
146
+62.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−53.6%
|
149
+53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Так RTX 3070 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 17% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 39% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 100% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 61 тесте (85%)
- RTX A6000 лучше в 11 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.96 | 58.63 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 220 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 3070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 1.2%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.