GeForce RTX 3070 与 Quadro RTX A6000
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3070 和 Quadro RTX A6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000以最小的 1% 优于RTX 3070。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3070和Quadro RTX A6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 47 | 44 |
按受欢迎程度排列 | 40 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 57.58 | 11.74 |
電源效率 | 18.07 | 13.39 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA104 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 5 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $499 | $4,649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3070 的 390% 性价比高于 RTX A6000。
詳細規格
GeForce RTX 3070和Quadro RTX A6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3070和Quadro RTX A6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5888 | 10752 |
核心频率 | 1500 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1800 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 28,300 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 220 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 317.4 | 604.8 |
带浮点的性能 | 20.31 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 184 | 336 |
Tensor Cores | 184 | 336 |
Ray Tracing Cores | 46 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3070和Quadro RTX A6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 242 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 8-pin EPS |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3070和Quadro RTX A6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3070和Quadro RTX A6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3070和Quadro RTX A6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3070和Quadro RTX A6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3070 和Quadro RTX A6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 150
−5.3%
| 158
+5.3%
|
1440p | 98
−25.5%
| 123
+25.5%
|
4K | 64
−65.6%
| 106
+65.6%
|
每格成本,美元
1080p | 3.33
+784%
| 29.42
−784%
|
1440p | 5.09
+642%
| 37.80
−642%
|
4K | 7.80
+463%
| 43.86
−463%
|
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1080p 低 784% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1440p 低 642% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 4K 低 463% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 263
+55.6%
|
160−170
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 149
+9.6%
|
130−140
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+10.5%
|
130−140
−10.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 196
+16%
|
160−170
−16%
|
Battlefield 5 | 149
−6.7%
|
150−160
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 135
−0.7%
|
130−140
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Far Cry 5 | 154
+196%
|
52
−196%
|
Fortnite | 230−240
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
Forza Horizon 5 | 159
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−1%
|
290−300
+1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 113
−49.6%
|
160−170
+49.6%
|
Battlefield 5 | 132
−20.5%
|
150−160
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 117
−16.2%
|
130−140
+16.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 126
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Dota 2 | 133
−4.5%
|
139
+4.5%
|
Far Cry 5 | 148
+179%
|
53
−179%
|
Fortnite | 230−240
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
Forza Horizon 5 | 148
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 139
+8.6%
|
128
−8.6%
|
Metro Exodus | 120
+22.4%
|
98
−22.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
−33.5%
|
307
+33.5%
|
Valorant | 290−300
−1%
|
290−300
+1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Counter-Strike 2 | 105
−29.5%
|
130−140
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−30.4%
|
130−140
+30.4%
|
Dota 2 | 125
−4.8%
|
131
+4.8%
|
Far Cry 5 | 141
+171%
|
52
−171%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−1%
|
200−210
+1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−48.8%
|
180
+48.8%
|
Valorant | 237
−25.3%
|
290−300
+25.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−1.7%
|
240−250
+1.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−1.3%
|
350−400
+1.3%
|
Grand Theft Auto V | 98
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Metro Exodus | 75
−12%
|
84
+12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−1.2%
|
300−350
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−28.2%
|
130−140
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Far Cry 5 | 125
+140%
|
52
−140%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 117
−32.5%
|
155
+32.5%
|
Metro Exodus | 49
−42.9%
|
70
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−62.2%
|
146
+62.2%
|
Valorant | 300−350
−0.7%
|
300−350
+0.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 16
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Dota 2 | 125
−2.4%
|
128
+2.4%
|
Far Cry 5 | 70
+40%
|
50
−40%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
这就是 RTX 3070 和 RTX A6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的5% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的26% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的66% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3070的速度要快 196%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A6000的速度要快 94%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 13项测试 中领先 (20%)
- RTX A6000 在 43项测试 中领先 (67%)
- 在 8项测试 (13%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。