GeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RX 6800S на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 83 | 105 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.86 | 27.51 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1320 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+4.2%
| 120
−4.2%
|
1440p | 78
+1.3%
| 77
−1.3%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 4.22 | нет данных |
4K | 6.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−78.5%
|
141
+78.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−25.5%
|
128
+25.5%
|
Battlefield 5 | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−42.3%
|
111
+42.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+5.2%
|
190−200
−5.2%
|
Hitman 3 | 120
+8.1%
|
111
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+7.8%
|
160−170
−7.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+9.1%
|
95−100
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+5.2%
|
190−200
−5.2%
|
Hitman 3 | 116
+6.4%
|
109
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+7.8%
|
160−170
−7.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+7.1%
|
120−130
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−10.6%
|
199
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−20%
|
90
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+8.1%
|
85−90
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+5.2%
|
190−200
−5.2%
|
Hitman 3 | 101
+4.1%
|
97
−4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−16.9%
|
160−170
+16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−13%
|
174
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−26%
|
92
+26%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−11.9%
|
66
+11.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13%
|
75−80
−13%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+8.1%
|
220−230
−8.1%
|
Hitman 3 | 68
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+21.8%
|
85−90
−21.8%
|
Metro Exodus | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+3.6%
|
111
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15.5%
|
55−60
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+5.7%
|
190−200
−5.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Hitman 3 | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+6%
|
180−190
−6%
|
Metro Exodus | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+8%
|
25
−8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Так RTX 3060 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 4% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 1% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 36% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 58 тестах (81%)
- RX 6800S лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.34 | 40.17 |
Новизна | 12 января 2021 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 10.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 70%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800S в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.