GeForce RTX 3060 vs GTX 560 Ti 448
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3060 übertrifft GTX 560 Ti 448 um satte 436%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 90 | 522 |
Platz nach Beliebtheit | 4 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 67.83 | 1.49 |
Leistungseffizienz | 17.82 | 2.69 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | GA106 | GF110 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 Januar 2021 (4 Jahre vor) | 29 November 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $329 | $289 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 3060 hat ein 4452% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 560 Ti 448.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3584 | 448 |
Kernfrequenz | 1320 MHz | 732 MHz |
Boost-Frequenz | 1777 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 12,000 million | 3,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 210 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 199.0 | 40.99 |
Gleitkomma-Leistung | 12.74 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 112 | 56 |
Tensor Cores | 112 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 28 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 242 mm | 267 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 12-pin | 2x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 1280 MB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 320 Bit |
Speicherfrequenz | 1875 MHz | 950 MHz |
Speicherbandbreite | 360.0 GB/s | 152.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | 2.0 |
DLSS | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3060 und GeForce GTX 560 Ti 448 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 115
+448%
| 21−24
−448%
|
1440p | 67
+458%
| 12−14
−458%
|
4K | 43
+438%
| 8−9
−438%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.86
+381%
| 13.76
−381%
|
1440p | 4.91
+390%
| 24.08
−390%
|
4K | 7.65
+372%
| 36.13
−372%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 3060 sind 381% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 3060 sind 390% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 3060 sind 372% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+495%
|
21−24
−495%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+475%
|
40−45
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+495%
|
21−24
−495%
|
Battlefield 5 | 130−140
+471%
|
24−27
−471%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+475%
|
40−45
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Far Cry 5 | 146
+441%
|
27−30
−441%
|
Fortnite | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
Forza Horizon 5 | 124
+490%
|
21−24
−490%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+489%
|
27−30
−489%
|
Valorant | 230−240
+488%
|
40−45
−488%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+495%
|
21−24
−495%
|
Battlefield 5 | 130−140
+471%
|
24−27
−471%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+475%
|
40−45
−475%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+456%
|
50−55
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Dota 2 | 156
+478%
|
27−30
−478%
|
Far Cry 5 | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Fortnite | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
Forza Horizon 5 | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
Grand Theft Auto V | 141
+488%
|
24−27
−488%
|
Metro Exodus | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+489%
|
27−30
−489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 179
+497%
|
30−33
−497%
|
Valorant | 230−240
+488%
|
40−45
−488%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+471%
|
24−27
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Dota 2 | 147
+444%
|
27−30
−444%
|
Far Cry 5 | 127
+505%
|
21−24
−505%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+485%
|
27−30
−485%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+489%
|
27−30
−489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+444%
|
16−18
−444%
|
Valorant | 230−240
+488%
|
40−45
−488%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+490%
|
30−33
−490%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+500%
|
18−20
−500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+468%
|
50−55
−468%
|
Grand Theft Auto V | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Metro Exodus | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 260−270
+491%
|
45−50
−491%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Far Cry 5 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Grand Theft Auto V | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Metro Exodus | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Valorant | 240−250
+453%
|
45−50
−453%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Dota 2 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Far Cry 5 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
So konkurrieren RTX 3060 und GTX 560 Ti 448 in beliebten Spielen:
- RTX 3060 ist 448% schneller in 1080p
- RTX 3060 ist 458% schneller in 1440p
- RTX 3060 ist 438% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.23 | 7.13 |
Neuheit | 12 Januar 2021 | 29 November 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 1280 MB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 170 Watt | 210 Watt |
RTX 3060 hat eine um 436.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 860% höhere maximale VRAM Menge, ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 23.5% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 560 Ti 448 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.