GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 555M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает GT 555M на целых 1328% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 978 |
Место по популярности | 61 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.10 | 3.37 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GN20-P0 | GF106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | 27 октября 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | до 144 |
Частота ядра | 1238 МГц | до 753 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 753 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,170 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 35 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 12.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.3024 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3\DDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | до 192 бит/128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | до 1569 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | до 50.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 API |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 555M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 270−280
+1321%
| 19
−1321%
|
Full HD | 62
+148%
| 25
−148%
|
1440p | 43
+1333%
| 3−4
−1333%
|
4K | 26
+2500%
| 1−2
−2500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170
+1600%
|
10−11
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Sons of the Forest | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry 5 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Fortnite | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+911%
|
9−10
−911%
|
Forza Horizon 5 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Sons of the Forest | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Valorant | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Counter-Strike 2 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+621%
|
30−35
−621%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Dota 2 | 118
+521%
|
18−20
−521%
|
Far Cry 5 | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Fortnite | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+911%
|
9−10
−911%
|
Forza Horizon 5 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Grand Theft Auto V | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Metro Exodus | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Sons of the Forest | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Valorant | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Dota 2 | 112
+489%
|
18−20
−489%
|
Far Cry 5 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+911%
|
9−10
−911%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Sons of the Forest | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Valorant | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1520%
|
10−11
−1520%
|
Grand Theft Auto V | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1060%
|
14−16
−1060%
|
Valorant | 190−200
+2089%
|
9−10
−2089%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Sons of the Forest | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Valorant | 130−140
+1550%
|
8−9
−1550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Sons of the Forest | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GT 555M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 1321% быстрее в 900p
- RTX 3050 4GB Mobile на 148% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 1333% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла GT 555M во всех 44 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.56 | 1.51 |
Новизна | 11 мая 2021 | 27 октября 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 35 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1327.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
С другой стороны, преимущества GT 555M: энергопотребление ниже на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.