GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 525M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 4GB Mobile опережает 525M на целых 1964% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 285 | 1127 |
| Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 28.34 | 3.58 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GN20-P0 | GF108 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | 5 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 96 |
| Частота ядра | 1238 МГц | 475 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1500 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | нет данных | 585 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 23 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 7.600 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.1824 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 4 |
| TMUs | нет данных | 16 |
| L1 Cache | нет данных | 128 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 28.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 API |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и GeForce GT 525M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 260−270
+1900%
| 13
−1900%
|
| Full HD | 62
+195%
| 21
−195%
|
| 1440p | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
| 4K | 26
+2500%
| 1−2
−2500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+2025%
|
8−9
−2025%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 125
+1983%
|
6−7
−1983%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Far Cry 5 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
| Fortnite | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
| Valorant | 160−170
+400%
|
30−35
−400%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+865%
|
24−27
−865%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
| Dota 2 | 118
+687%
|
14−16
−687%
|
| Far Cry 5 | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
| Fortnite | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
| Metro Exodus | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
| Valorant | 160−170
+400%
|
30−35
−400%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Dota 2 | 112
+647%
|
14−16
−647%
|
| Far Cry 5 | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+878%
|
9−10
−878%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
| Valorant | 160−170
+400%
|
30−35
−400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+2214%
|
7−8
−2214%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Metro Exodus | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1482%
|
10−12
−1482%
|
| Valorant | 190−200
+9750%
|
2−3
−9750%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 17 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Valorant | 130−140
+2100%
|
6−7
−2100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
| Dota 2 | 62 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и GT 525M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile на 1900% быстрее в 900p
- RTX 3050 4GB Mobile на 195% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2050% быстрее в 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 9750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile превзошла GT 525M во всех 44 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.05 | 1.02 |
| Новизна | 11 мая 2021 | 5 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 23 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1963.7%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
С другой стороны, преимущества GT 525M: энергопотребление ниже на 160.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 525M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
