GeForce GT 555M vs RTX 3050 Mobile
Общая производительность
RTX 3050 Mobile опережает GT 555M на целых 1286% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 890 | 218 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Соотношение цена-качество | 0.10 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N12E-GE-B | Ampere GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена сейчас | 310$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 144 | 2560 |
Количество конвейеров CUDA | до 144 | нет данных |
Частота ядра | до 753 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 753 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | до 16.2 млрд/сек | 102.0 |
Производительность с плавающей точкой | 388.8 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит/128 бит | 128 бит Bit |
Частота памяти | до 1569 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 50.2 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3050 Mobile опережает GT 555M на 1286% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3050 Mobile быстрее GT 555M на 1288% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 Mobile быстрее GT 555M на 1213% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3050 Mobile быстрее GT 555M на 1764% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−1268%
| 260−270
+1268%
|
Full HD | 25
−272%
| 93
+272%
|
1440p | 3−4
−1567%
| 50
+1567%
|
4K | 2−3
−1500%
| 32
+1500%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1975%
|
83
+1975%
|
Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Hitman 3 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Hitman 3 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Metro Exodus | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3260%
|
168
+3260%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Battlefield 5 | 1−2
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Hitman 3 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 18−20 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Hitman 3 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 14−16 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24 |
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Так GT 555M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 1268% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 272% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 1567% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Mobile на 11700% быстрее, чем GT 555M.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла GT 555M во всех 41 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.70 | 23.57 |
Новизна | 6 января 2011 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 130 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 555M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.