GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 480 на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 116 | 260 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 15.66 |
Энергоэффективность | 18.05 | 10.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104B | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+88.3%
| 77
−88.3%
|
1440p | 98
+84.9%
| 53
−84.9%
|
4K | 67
+86.1%
| 36
−86.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.97 |
1440p | нет данных | 4.32 |
4K | нет данных | 6.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Battlefield 5 | 132
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Far Cry 5 | 104
+46.5%
|
70−75
−46.5%
|
Fortnite | 206
−0.5%
|
207
+0.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+47%
|
100
−47%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+204%
|
80−85
−204%
|
Valorant | 276
+82.8%
|
150−160
−82.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+94.6%
|
55−60
−94.6%
|
Battlefield 5 | 118
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.9%
|
285
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Dota 2 | 131
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Far Cry 5 | 97
+36.6%
|
70−75
−36.6%
|
Fortnite | 169
+114%
|
79
−114%
|
Forza Horizon 4 | 145
+55.9%
|
93
−55.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
Grand Theft Auto V | 101
+29.5%
|
78
−29.5%
|
Metro Exodus | 90
+120%
|
41
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+168%
|
80−85
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+123%
|
78
−123%
|
Valorant | 266
+76.2%
|
150−160
−76.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+186%
|
29
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Dota 2 | 125
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Far Cry 5 | 96
+35.2%
|
70−75
−35.2%
|
Forza Horizon 4 | 139
+80.5%
|
77
−80.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+287%
|
45
−287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+116%
|
44
−116%
|
Valorant | 205
+35.8%
|
150−160
−35.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+138%
|
65
−138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+67.3%
|
150−160
−67.3%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Metro Exodus | 55
+104%
|
27−30
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 260
+7.9%
|
241
−7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+94.9%
|
55−60
−94.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Far Cry 5 | 82
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+130%
|
50−55
−130%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+218%
|
39
−218%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+117%
|
36
−117%
|
Metro Exodus | 35
+133%
|
15
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+141%
|
27
−141%
|
Valorant | 240
+100%
|
120
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Dota 2 | 119
+35.2%
|
88
−35.2%
|
Far Cry 5 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Forza Horizon 4 | 82
+122%
|
35−40
−122%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+281%
|
16
−281%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+239%
|
18
−239%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 88% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 85% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 287% быстрее.
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 64 тестах (96%)
- RX 480 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.03 | 22.08 |
Новизна | 29 января 2019 | 29 июня 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 76.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.