GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RX 480 на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 250 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 15.86 |
Энергоэффективность | 18.13 | 10.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU104B | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+82.1%
| 78
−82.1%
|
1440p | 95
+82.7%
| 52
−82.7%
|
4K | 60
+71.4%
| 35
−71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
1440p | нет данных | 4.40 |
4K | нет данных | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+55.2%
|
58
−55.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+129%
|
35−40
−129%
|
Battlefield 5 | 155
+112%
|
70−75
−112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry 5 | 144
+177%
|
50−55
−177%
|
Far Cry New Dawn | 159
+169%
|
55−60
−169%
|
Forza Horizon 4 | 386
+188%
|
130−140
−188%
|
Hitman 3 | 126
+186%
|
40−45
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+163%
|
100−110
−163%
|
Metro Exodus | 144
+54.8%
|
93
−54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+107%
|
55−60
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+90.9%
|
110
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+188%
|
95−100
−188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+55.9%
|
93
−55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Battlefield 5 | 146
+204%
|
48
−204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+144%
|
45−50
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry 5 | 116
+123%
|
50−55
−123%
|
Far Cry New Dawn | 116
+274%
|
31
−274%
|
Forza Horizon 4 | 298
+122%
|
130−140
−122%
|
Hitman 3 | 122
+177%
|
40−45
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+153%
|
100−110
−153%
|
Metro Exodus | 144
+84.6%
|
78
−84.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+76.3%
|
55−60
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+90.7%
|
75−80
−90.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+182%
|
95−100
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+91.4%
|
35
−91.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Far Cry 5 | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 139
+80.5%
|
77
−80.5%
|
Hitman 3 | 102
+132%
|
40−45
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+90.7%
|
75−80
−90.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+116%
|
44
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−36.6%
|
95−100
+36.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+89.8%
|
55−60
−89.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+66.2%
|
65
−66.2%
|
Far Cry New Dawn | 81
+92.9%
|
42
−92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+139%
|
21−24
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry 5 | 67
+123%
|
30
−123%
|
Forza Horizon 4 | 280
+122%
|
120−130
−122%
|
Hitman 3 | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+154%
|
45−50
−154%
|
Metro Exodus | 89
+78%
|
50
−78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+105%
|
120−130
−105%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+165%
|
35−40
−165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Far Cry New Dawn | 48
+129%
|
21
−129%
|
Hitman 3 | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+100%
|
60
−100%
|
Metro Exodus | 75
+200%
|
25
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+141%
|
27
−141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+124%
|
17
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 35
+133%
|
15
−133%
|
Forza Horizon 4 | 82
+165%
|
30−35
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 82% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 83% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 274% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- RX 480 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.39 | 22.38 |
Новизна | 29 января 2019 | 29 июня 2016 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 76%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.