GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro K4100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro K4100M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает K4100M на целых 452% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K4100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 590 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.21 |
Энергоэффективность | 18.43 | 5.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104B | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 23 июля 2013 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K4100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K4100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1152 |
Частота ядра | 1380 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 67.78 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.627 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 96 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K4100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K4100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K4100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K4100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K4100M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro K4100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro K4100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+196%
| 48
−196%
|
1440p | 94
+488%
| 16−18
−488%
|
4K | 65
+400%
| 13
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 31.23 |
1440p | нет данных | 93.69 |
4K | нет данных | 115.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+524%
|
30−35
−524%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Sons of the Forest | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
+355%
|
27−30
−355%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+524%
|
30−35
−524%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Far Cry 5 | 104
+395%
|
21−24
−395%
|
Fortnite | 206
+402%
|
40−45
−402%
|
Forza Horizon 4 | 147
+390%
|
30−33
−390%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+505%
|
18−20
−505%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+872%
|
24−27
−872%
|
Sons of the Forest | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Valorant | 276
+278%
|
70−75
−278%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
+307%
|
27−30
−307%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+524%
|
30−35
−524%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+156%
|
100−110
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Dota 2 | 131
+147%
|
50−55
−147%
|
Far Cry 5 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
Fortnite | 169
+312%
|
40−45
−312%
|
Forza Horizon 4 | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+505%
|
18−20
−505%
|
Grand Theft Auto V | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
Metro Exodus | 90
+592%
|
12−14
−592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+756%
|
24−27
−756%
|
Sons of the Forest | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+867%
|
18−20
−867%
|
Valorant | 266
+264%
|
70−75
−264%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+303%
|
27−30
−303%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+554%
|
12−14
−554%
|
Dota 2 | 125
+136%
|
50−55
−136%
|
Far Cry 5 | 96
+357%
|
21−24
−357%
|
Forza Horizon 4 | 139
+363%
|
30−33
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+596%
|
24−27
−596%
|
Sons of the Forest | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Valorant | 205
+181%
|
70−75
−181%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+278%
|
40−45
−278%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+402%
|
50−55
−402%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+825%
|
8−9
−825%
|
Metro Exodus | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Valorant | 260
+247%
|
75−80
−247%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+858%
|
12−14
−858%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry 5 | 82
+531%
|
12−14
−531%
|
Forza Horizon 4 | 122
+663%
|
16−18
−663%
|
Sons of the Forest | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+786%
|
14−16
−786%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Valorant | 240
+606%
|
30−35
−606%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Far Cry 5 | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Forza Horizon 4 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Sons of the Forest | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и K4100M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 196% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 488% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 (мобильная) на 1650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла K4100M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.21 | 6.38 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 451.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества K4100M: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K4100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.