GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro K5100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro K5100M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает K5100M на целых 379% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K5100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 506 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.12 | 5.67 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104B | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K5100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K5100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1536 |
Частота ядра | 1380 МГц | 771 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 98.69 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.369 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K5100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K5100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K5100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K5100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro K5100M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro K5100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro K5100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+194%
| 47
−194%
|
1440p | 89
+394%
| 18−20
−394%
|
4K | 66
+136%
| 28
−136%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+350%
|
20−22
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+691%
|
10−12
−691%
|
Battlefield 5 | 155
+546%
|
24−27
−546%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Far Cry 5 | 144
+700%
|
18−20
−700%
|
Far Cry New Dawn | 159
+591%
|
21−24
−591%
|
Forza Horizon 4 | 386
+628%
|
50−55
−628%
|
Hitman 3 | 126
+740%
|
14−16
−740%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+500%
|
45−50
−500%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+455%
|
21−24
−455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+678%
|
27−30
−678%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+389%
|
55−60
−389%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+625%
|
20−22
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Battlefield 5 | 146
+508%
|
24−27
−508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+588%
|
16−18
−588%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Far Cry 5 | 116
+544%
|
18−20
−544%
|
Far Cry New Dawn | 116
+404%
|
21−24
−404%
|
Forza Horizon 4 | 298
+462%
|
50−55
−462%
|
Hitman 3 | 122
+713%
|
14−16
−713%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+478%
|
45−50
−478%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+373%
|
21−24
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+381%
|
55−60
−381%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Far Cry 5 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Forza Horizon 4 | 139
+162%
|
50−55
−162%
|
Hitman 3 | 102
+580%
|
14−16
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+202%
|
45−50
−202%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+579%
|
14
−579%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+409%
|
21−24
−409%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Far Cry New Dawn | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry 5 | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
Forza Horizon 4 | 280
+803%
|
30−35
−803%
|
Hitman 3 | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+588%
|
16−18
−588%
|
Metro Exodus | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+418%
|
50−55
−418%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Far Cry New Dawn | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Hitman 3 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+314%
|
27−30
−314%
|
Metro Exodus | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+550%
|
10
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и K5100M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 194% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 394% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 1667% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, K5100M на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- K5100M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.25 | 8.19 |
Новизна | 29 января 2019 | 23 июля 2013 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 379.2%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества K5100M: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K5100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K5100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro K5100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.