GeForce MX330 vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Max-Q опережает GeForce MX330 на целых 469% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 574 | 133 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N17S-LP / N17S-G3 | N18E-G3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2020 (4 года назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 1531 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт (12 - 25 Вт TGP) | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 38.26 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.224 gflops | 6.636 gflops |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 11000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−383%
| 111
+383%
|
1440p | 12−14
−500%
| 72
+500%
|
4K | 22
−123%
| 49
+123%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−374%
|
90
+374%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−589%
|
60−65
+589%
|
Battlefield 5 | 18−20
−544%
|
110−120
+544%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−773%
|
96
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 21
−467%
|
119
+467%
|
Far Cry New Dawn | 27
−463%
|
152
+463%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−346%
|
180−190
+346%
|
Hitman 3 | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−29.7%
|
150−160
+29.7%
|
Metro Exodus | 27
−622%
|
195
+622%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−285%
|
100
+285%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−55%
|
120−130
+55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−250%
|
75−80
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−675%
|
60−65
+675%
|
Battlefield 5 | 18−20
−544%
|
110−120
+544%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−780%
|
88
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 18
−456%
|
100
+456%
|
Far Cry New Dawn | 19
−474%
|
109
+474%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−346%
|
180−190
+346%
|
Hitman 3 | 15
−407%
|
75−80
+407%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
Metro Exodus | 21
−643%
|
156
+643%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−325%
|
85
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−700%
|
56
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−1550%
|
66
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Far Cry 5 | 12
−500%
|
72
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1044%
|
180−190
+1044%
|
Hitman 3 | 13
−485%
|
75−80
+485%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−638%
|
118
+638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−633%
|
88
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−933%
|
93
+933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−920%
|
200−210
+920%
|
Hitman 3 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Metro Exodus | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−355%
|
180−190
+355%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Hitman 3 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−906%
|
170−180
+906%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Так GeForce MX330 и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 383% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 500% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 123% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 4700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.31 | 35.91 |
Новизна | 20 февраля 2020 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 90 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 260%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Max-Q: производительность выше на 469.1%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX330 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.