GeForce RTX 2080 (мобильная) vs MX450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает MX450 на целых 305% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 467 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.05 | 26.73 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104B | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 896 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 292.6 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+383%
| 30
−383%
|
1440p | 98
+444%
| 18
−444%
|
4K | 67
+168%
| 25
−168%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+166%
|
32
−166%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Battlefield 5 | 132
+169%
|
49
−169%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+286%
|
22
−286%
|
Far Cry 5 | 104
+206%
|
34
−206%
|
Fortnite | 206
+238%
|
61
−238%
|
Forza Horizon 4 | 147
+268%
|
40−45
−268%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+218%
|
34
−218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+636%
|
30−35
−636%
|
Valorant | 276
+210%
|
85−90
−210%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Battlefield 5 | 118
+211%
|
38
−211%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+938%
|
8
−938%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+554%
|
13
−554%
|
Dota 2 | 131
+48.9%
|
88
−48.9%
|
Far Cry 5 | 97
+234%
|
29
−234%
|
Fortnite | 169
+333%
|
39
−333%
|
Forza Horizon 4 | 145
+263%
|
40−45
−263%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+370%
|
21−24
−370%
|
Grand Theft Auto V | 101
+166%
|
38
−166%
|
Metro Exodus | 90
+800%
|
10
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+548%
|
30−35
−548%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+427%
|
33
−427%
|
Valorant | 266
+199%
|
85−90
−199%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+290%
|
30
−290%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+963%
|
8
−963%
|
Dota 2 | 125
+54.3%
|
81
−54.3%
|
Far Cry 5 | 96
+256%
|
27
−256%
|
Forza Horizon 4 | 139
+248%
|
40−45
−248%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+391%
|
22
−391%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+427%
|
30−35
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+375%
|
20
−375%
|
Valorant | 205
+130%
|
85−90
−130%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+520%
|
25
−520%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+259%
|
70−75
−259%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+564%
|
11
−564%
|
Metro Exodus | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+272%
|
45−50
−272%
|
Valorant | 260
+155%
|
100−110
−155%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+423%
|
22
−423%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Far Cry 5 | 82
+310%
|
20
−310%
|
Forza Horizon 4 | 122
+455%
|
21−24
−455%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+553%
|
18−20
−553%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Metro Exodus | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Valorant | 240
+400%
|
45−50
−400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 119
+272%
|
32
−272%
|
Far Cry 5 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Forza Horizon 4 | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 383% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 444% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 168% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 963% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GeForce MX450 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.42 | 9.73 |
Новизна | 29 января 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 305.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 500%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.