GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает RTX 2080 Max-Q на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.50 |
Энергоэффективность | 31.41 | 15.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 4608 |
Частота ядра | 735 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 184 | 288 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−82.1%
| 204
+82.1%
|
1440p | 83
−73.5%
| 144
+73.5%
|
4K | 51
−82.4%
| 93
+82.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.18 |
1440p | нет данных | 4.51 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−155%
|
158
+155%
|
Battlefield 5 | 142
−45.1%
|
200−210
+45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−22.1%
|
110−120
+22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Far Cry 5 | 117
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 139
−12.9%
|
150−160
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 271
+16.3%
|
230−240
−16.3%
|
Hitman 3 | 75−80
−73.7%
|
132
+73.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−56.9%
|
240−250
+56.9%
|
Metro Exodus | 137
−5.1%
|
144
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−28.4%
|
122
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−54%
|
260−270
+54%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−149%
|
309
+149%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−74%
|
130−140
+74%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−118%
|
135
+118%
|
Battlefield 5 | 130
−58.5%
|
200−210
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−26.1%
|
110−120
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Far Cry 5 | 90
−27.8%
|
110−120
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
−53.9%
|
150−160
+53.9%
|
Forza Horizon 4 | 223
−4.5%
|
230−240
+4.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−78.9%
|
136
+78.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−56.9%
|
240−250
+56.9%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−85.9%
|
110−120
+85.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−175%
|
355
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−82.7%
|
130−140
+82.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−149%
|
309
+149%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−139%
|
130−140
+139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−90.3%
|
118
+90.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−63.4%
|
110−120
+63.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Far Cry 5 | 67
−71.6%
|
110−120
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−27.3%
|
230−240
+27.3%
|
Hitman 3 | 75−80
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−82.4%
|
279
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−134%
|
302
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−105%
|
160
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+10.7%
|
112
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−46.3%
|
120
+46.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
−69.3%
|
140−150
+69.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
−47.8%
|
100−110
+47.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Far Cry 5 | 51
−49%
|
75−80
+49%
|
Forza Horizon 4 | 224
−21%
|
270−280
+21%
|
Hitman 3 | 45−50
−148%
|
114
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−179%
|
215
+179%
|
Metro Exodus | 65−70
−64.7%
|
112
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−158%
|
222
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−72.5%
|
314
+72.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−87.1%
|
116
+87.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Far Cry New Dawn | 40
−60%
|
60−65
+60%
|
Hitman 3 | 27−30
−93.1%
|
55−60
+93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−30.2%
|
220−230
+30.2%
|
Metro Exodus | 36
−250%
|
126
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−108%
|
110
+108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Far Cry 5 | 27
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−112%
|
100−110
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−177%
|
133
+177%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 82% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 73% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 82% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 16% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 XT на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6800 XT лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.02 | 64.89 |
Новизна | 29 января 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 80.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.