GeForce RTX 2080 (мобильная) vs GT 650M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 (мобильная) опережает GT 650M на целых 1162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 760 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.12 | 4.79 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104B | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 384 |
Частота ядра | 1380 МГц | до 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 32 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | до 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и GeForce GT 650M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+1029%
| 31
−1029%
|
Full HD | 142
+358%
| 31
−358%
|
1440p | 93
+1229%
| 7−8
−1229%
|
4K | 65
+1200%
| 5−6
−1200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Elden Ring | 130−140
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+1088%
|
8−9
−1088%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1271%
|
14−16
−1271%
|
Metro Exodus | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+1009%
|
10−12
−1009%
|
Valorant | 237
+11750%
|
2−3
−11750%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+1763%
|
8−9
−1763%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Dota 2 | 111
+1133%
|
9−10
−1133%
|
Elden Ring | 130−140
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Far Cry 5 | 75
+341%
|
16−18
−341%
|
Fortnite | 170−180
+912%
|
16−18
−912%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1271%
|
14−16
−1271%
|
Grand Theft Auto V | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Metro Exodus | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+789%
|
27−30
−789%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+545%
|
10−12
−545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+1173%
|
10−12
−1173%
|
Valorant | 135
+6650%
|
2−3
−6650%
|
World of Tanks | 270−280
+288%
|
72
−288%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+655%
|
10−12
−655%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Dota 2 | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Far Cry 5 | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1271%
|
14−16
−1271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+382%
|
27−30
−382%
|
Valorant | 205
+10150%
|
2−3
−10150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Elden Ring | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
World of Tanks | 250−260
+1036%
|
21−24
−1036%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1488%
|
8−9
−1488%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Metro Exodus | 89
+1171%
|
7−8
−1171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Valorant | 142
+1320%
|
10−11
−1320%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Dota 2 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Elden Ring | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 119
+644%
|
16−18
−644%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Fortnite | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
Valorant | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и GT 650M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 1029% быстрее в 900p
- RTX 2080 (мобильная) на 358% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 1229% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 1200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 (мобильная) на 11750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла GT 650M во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.50 | 3.13 |
Новизна | 29 января 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1162%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества GT 650M: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и GeForce GT 650M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.