GeForce GTX 660M vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 660M на целых 709% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 707 | 184 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.15 | 18.12 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK107 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1920 |
Частота ядра | 835 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 32
−681%
| 250−260
+681%
|
Full HD | 35
−197%
| 104
+197%
|
1200p | 38
−689%
| 300−350
+689%
|
1440p | 8−9
−738%
| 67
+738%
|
4K | 4−5
−850%
| 38
+850%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1564%
|
366
+1564%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−758%
|
223
+758%
|
Metro Exodus | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−957%
|
148
+957%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−440%
|
227
+440%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1213%
|
105
+1213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1173%
|
280
+1173%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−654%
|
196
+654%
|
Metro Exodus | 7−8
−1500%
|
112
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−352%
|
190
+352%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−355%
|
50
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Far Cry 5 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−300%
|
88
+300%
|
Hitman 3 | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−262%
|
94
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8100%
|
246
+8100%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−813%
|
210
+813%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Metro Exodus | 0−1 | 35−40 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 660M и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 681% быстрее в 900p
- RTX 2060 (мобильная) на 197% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 689% быстрее в 1200p
- RTX 2060 (мобильная) на 738% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 660M на 11% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 8100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 62 тестах (89%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.76 | 30.42 |
Новизна | 22 марта 2012 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 709%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660M и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.