GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RTX 2080 Ti на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 50 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.58 | 41.08 |
Энергоэффективность | 15.45 | 13.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 90% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 8960 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 280 |
Tensor Cores | 544 | 280 |
Ray Tracing Cores | 68 | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
−9%
| 182
+9%
|
1440p | 125
+3.3%
| 121
−3.3%
|
4K | 94
+14.6%
| 82
−14.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.98
−36.3%
| 4.39
+36.3%
|
1440p | 7.99
−21%
| 6.60
+21%
|
4K | 10.63
−9.1%
| 9.74
+9.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 21% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 12 GB на 9% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−22.2%
|
190−200
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−26.2%
|
160−170
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
−53.1%
|
248
+53.1%
|
Battlefield 5 | 170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−37.7%
|
179
+37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Far Cry 5 | 136
−25.7%
|
171
+25.7%
|
Fortnite | 302
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 182
−38.5%
|
250−260
+38.5%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−11%
|
171
+11%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+13.6%
|
170−180
−13.6%
|
Valorant | 285
−26%
|
350−400
+26%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+11.7%
|
145
−11.7%
|
Battlefield 5 | 164
−5.5%
|
170−180
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−18.5%
|
154
+18.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Dota 2 | 146
−20.5%
|
176
+20.5%
|
Far Cry 5 | 130
−24.6%
|
162
+24.6%
|
Fortnite | 232
−30.2%
|
300−350
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 181
−39.2%
|
250−260
+39.2%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−3.2%
|
159
+3.2%
|
Grand Theft Auto V | 134
−15.7%
|
155
+15.7%
|
Metro Exodus | 107
−37.4%
|
147
+37.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+9%
|
170−180
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
−30%
|
321
+30%
|
Valorant | 267
−34.5%
|
350−400
+34.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
−8.8%
|
170−180
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−7.7%
|
140
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−26%
|
160−170
+26%
|
Dota 2 | 141
−14.2%
|
161
+14.2%
|
Far Cry 5 | 122
−23.8%
|
151
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
−50%
|
250−260
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+7.9%
|
170−180
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−22.2%
|
165
+22.2%
|
Valorant | 259
−38.6%
|
350−400
+38.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
−39.8%
|
300−350
+39.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−32.2%
|
450−500
+32.2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−18.2%
|
130
+18.2%
|
Metro Exodus | 76
−28.9%
|
98
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
−63.2%
|
400−450
+63.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−33.8%
|
90−95
+33.8%
|
Far Cry 5 | 117
−25.6%
|
147
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
−46.9%
|
210−220
+46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
−11.1%
|
300−310
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 142
−19.7%
|
170
+19.7%
|
Metro Exodus | 51
−27.5%
|
65
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−34.7%
|
132
+34.7%
|
Valorant | 259
−27.4%
|
300−350
+27.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−36%
|
110−120
+36%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Dota 2 | 139
−12.2%
|
156
+12.2%
|
Far Cry 5 | 78
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
−57%
|
160−170
+57%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−9.1%
|
95−100
+9.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 9% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 3% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 26% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3080 12 GB на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 55.69 | 68.41 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 350 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 22.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 9.1%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.