GeForce RTX 2080 Ti vs GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 386% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 53 | 431 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.40 | 10.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU102 | GP107B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 640 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 420.2 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 272 | 40 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | - |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+379%
| 73
−379%
|
Full HD | 164
+257%
| 46
−257%
|
1440p | 120
+400%
| 24
−400%
|
4K | 92
+513%
| 15
−513%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.09 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 10.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+440%
|
30−33
−440%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+402%
|
55−60
−402%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+429%
|
24−27
−429%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+440%
|
30−33
−440%
|
Battlefield 5 | 170
+233%
|
51
−233%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+402%
|
55−60
−402%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+429%
|
24−27
−429%
|
Far Cry 5 | 136
+249%
|
39
−249%
|
Fortnite | 302
+129%
|
132
−129%
|
Forza Horizon 4 | 182
+231%
|
55
−231%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+420%
|
30−33
−420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+337%
|
46
−337%
|
Valorant | 285
+418%
|
55−60
−418%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+440%
|
30−33
−440%
|
Battlefield 5 | 164
+273%
|
44
−273%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+402%
|
55−60
−402%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+74.8%
|
150−160
−74.8%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+429%
|
24−27
−429%
|
Dota 2 | 146
+15.9%
|
126
−15.9%
|
Far Cry 5 | 130
+261%
|
36
−261%
|
Fortnite | 232
+355%
|
51
−355%
|
Forza Horizon 4 | 181
+248%
|
52
−248%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+420%
|
30−33
−420%
|
Grand Theft Auto V | 134
+219%
|
42
−219%
|
Metro Exodus | 107
+463%
|
19
−463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+371%
|
41
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+533%
|
39
−533%
|
Valorant | 267
+434%
|
50−55
−434%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+330%
|
37
−330%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+429%
|
24−27
−429%
|
Dota 2 | 141
+22.6%
|
115
−22.6%
|
Far Cry 5 | 122
+270%
|
33
−270%
|
Forza Horizon 4 | 168
+354%
|
37
−354%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+559%
|
29
−559%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+514%
|
22
−514%
|
Valorant | 259
+418%
|
50−55
−418%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+454%
|
39
−454%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+393%
|
30−33
−393%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+351%
|
80−85
−351%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+581%
|
16−18
−581%
|
Metro Exodus | 76
+591%
|
11
−591%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 266
+432%
|
50−55
−432%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+415%
|
26
−415%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Far Cry 5 | 117
+457%
|
21
−457%
|
Forza Horizon 4 | 147
+465%
|
26
−465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+424%
|
21−24
−424%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+504%
|
25
−504%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+391%
|
55−60
−391%
|
Grand Theft Auto V | 142
+545%
|
21−24
−545%
|
Metro Exodus | 51
+629%
|
7
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
Valorant | 259
+418%
|
50−55
−418%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+562%
|
13
−562%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Dota 2 | 139
+309%
|
34
−309%
|
Far Cry 5 | 78
+609%
|
11
−609%
|
Forza Horizon 4 | 107
+613%
|
15
−613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+633%
|
12
−633%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+690%
|
10
−690%
|
Так RTX 2080 Ti и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 379% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 257% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 400% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 513% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 2080 Ti на 690% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GTX 1050 (мобильная) во всех 38 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.42 | 9.96 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 386.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 181.6%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.