GeForce GTX 1050 Max-Q vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GTX 1050 Max-Q на целых 435% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 445 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.46 |
Энергоэффективность | 9.54 | 15.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4352 |
Частота ядра | 1190 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 16 | 88 |
TMUs | 40 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−257%
| 164
+257%
|
1440p | 27
−344%
| 120
+344%
|
4K | 14
−557%
| 92
+557%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.09 |
1440p | нет данных | 8.33 |
4K | нет данных | 10.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−575%
|
160−170
+575%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−421%
|
270−280
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−575%
|
160−170
+575%
|
Battlefield 5 | 46
−270%
|
170
+270%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−421%
|
270−280
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Far Cry 5 | 37
−268%
|
136
+268%
|
Fortnite | 112
−170%
|
302
+170%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−323%
|
182
+323%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−420%
|
150−160
+420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−474%
|
201
+474%
|
Valorant | 90−95
−206%
|
285
+206%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−575%
|
160−170
+575%
|
Battlefield 5 | 40
−310%
|
164
+310%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−421%
|
270−280
+421%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 144
−93.1%
|
270−280
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Dota 2 | 116
−25.9%
|
146
+25.9%
|
Far Cry 5 | 34
−282%
|
130
+282%
|
Fortnite | 49
−373%
|
232
+373%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−321%
|
181
+321%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−420%
|
150−160
+420%
|
Grand Theft Auto V | 45
−198%
|
134
+198%
|
Metro Exodus | 19
−463%
|
107
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
−278%
|
193
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−606%
|
247
+606%
|
Valorant | 90−95
−187%
|
267
+187%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−330%
|
159
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Dota 2 | 104
−35.6%
|
141
+35.6%
|
Far Cry 5 | 31
−294%
|
122
+294%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−291%
|
168
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−462%
|
191
+462%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−543%
|
135
+543%
|
Valorant | 90−95
−178%
|
259
+178%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 37
−484%
|
216
+484%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−722%
|
140−150
+722%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 94
−295%
|
350−400
+295%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−679%
|
100−110
+679%
|
Metro Exodus | 11
−591%
|
76
+591%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
170−180
+257%
|
Valorant | 100−110
−144%
|
266
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−458%
|
134
+458%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Far Cry 5 | 22
−432%
|
117
+432%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−513%
|
147
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−575%
|
100−110
+575%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−619%
|
151
+619%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 53
−409%
|
270
+409%
|
Grand Theft Auto V | 28
−407%
|
142
+407%
|
Metro Exodus | 7
−629%
|
51
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−654%
|
98
+654%
|
Valorant | 50−55
−398%
|
259
+398%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1575%
|
65−70
+1575%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Dota 2 | 37
−276%
|
139
+276%
|
Far Cry 5 | 11
−609%
|
78
+609%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−529%
|
107
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−700%
|
88
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−778%
|
79
+778%
|
Так GTX 1050 Max-Q и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 257% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 344% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 557% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 1575% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла GTX 1050 Max-Q во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.06 | 48.43 |
Новизна | 3 января 2018 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 434.5%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.