GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает RTX 2080 Max-Q всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 43.69 |
Энергоэффективность | 31.10 | 14.31 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104B | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2304 |
Частота ядра | 735 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−0.9%
| 116
+0.9%
|
1440p | 77
+10%
| 70
−10%
|
4K | 53
+23.3%
| 43
−23.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.01 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 8.12 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−10.8%
|
82
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Elden Ring | 120−130
+5.9%
|
118
−5.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 78
−17.9%
|
92
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−24.4%
|
214
+24.4%
|
Metro Exodus | 95
−55.8%
|
148
+55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−18.9%
|
113
+18.9%
|
Valorant | 140
−30%
|
182
+30%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 132
−33.3%
|
176
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+29.8%
|
57
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Dota 2 | 109
−31.2%
|
143
+31.2%
|
Elden Ring | 120−130
−13.6%
|
142
+13.6%
|
Far Cry 5 | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Fortnite | 160−170
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−1.7%
|
175
+1.7%
|
Grand Theft Auto V | 100
−37%
|
137
+37%
|
Metro Exodus | 75
−36%
|
102
+36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 241
+12.1%
|
215
−12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−4%
|
130−140
+4%
|
Valorant | 121
+21%
|
100
−21%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−17.6%
|
80
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+48%
|
50
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Dota 2 | 120
−21.7%
|
146
+21.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+11%
|
155
−11%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−89.4%
|
190−200
+89.4%
|
Valorant | 134
−19.4%
|
160
+19.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−9.1%
|
72
+9.1%
|
Elden Ring | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−9.1%
|
72
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
World of Tanks | 230−240
−3.5%
|
230−240
+3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.9%
|
34
−2.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.9%
|
108
+5.9%
|
Metro Exodus | 75−80
−19%
|
94
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Valorant | 110−120
+0%
|
110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+48%
|
25
−48%
|
Dota 2 | 74
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Elden Ring | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Grand Theft Auto V | 74
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Metro Exodus | 21
−47.6%
|
31
+47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−11.9%
|
132
+11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2.8%
|
72
−2.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Fortnite | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Valorant | 55−60
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 1% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 10% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q на 48% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5700 на 89% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 17 тестах (27%)
- RX 5700 лучше в 41 тесте (65%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.14 | 37.41 |
Новизна | 29 января 2019 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 3.5%, новее на 5 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.