GeForce RTX 2080 Max-Q vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 2080 Max-Q на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.36 |
Энергоэффективность | 31.38 | 13.62 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 10752 |
Частота ядра | 735 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1095 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 201.5 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.447 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 336 |
Tensor Cores | 368 | 336 |
Ray Tracing Cores | 46 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−57.1%
| 176
+57.1%
|
1440p | 83
−62.7%
| 135
+62.7%
|
4K | 51
−129%
| 117
+129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.41 |
1440p | нет данных | 34.44 |
4K | нет данных | 39.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−8.6%
|
85−90
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Battlefield 5 | 142
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Far Cry 5 | 117
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Far Cry New Dawn | 139
+36.3%
|
100−110
−36.3%
|
Forza Horizon 4 | 271
+37.6%
|
190−200
−37.6%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Metro Exodus | 137
+4.6%
|
130−140
−4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+13%
|
150−160
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Battlefield 5 | 130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Far Cry 5 | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 223
+13.2%
|
190−200
−13.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Metro Exodus | 120
−9.2%
|
130−140
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−127%
|
293
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−18.3%
|
80−85
+18.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Far Cry 5 | 67
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−7.7%
|
190−200
+7.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−46.4%
|
224
+46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−123%
|
288
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−131%
|
180
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry 5 | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 224
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−173%
|
210
+173%
|
Metro Exodus | 65−70
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−187%
|
247
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−9.3%
|
180−190
+9.3%
|
Metro Exodus | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−175%
|
146
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−210%
|
149
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Так RTX 2080 Max-Q и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 57% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 63% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 38% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 210% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 18 тестах (25%)
- RTX A6000 лучше в 52 тестах (72%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.02 | 58.63 |
Новизна | 29 января 2019 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 62.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Max-Q и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.