GeForce RTX 2080 Super Mobile vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 2080 Super Mobile на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 41 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.17 |
Энергоэффективность | 18.15 | 13.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 10752 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 299.5 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.585 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 336 |
Tensor Cores | 384 | 336 |
Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−28.7%
| 175
+28.7%
|
1440p | 94
−37.2%
| 129
+37.2%
|
4K | 67
−70.1%
| 114
+70.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.57 |
1440p | нет данных | 36.04 |
4K | нет данных | 40.78 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−62.7%
|
130−140
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 104
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−62.7%
|
130−140
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 265
−13.2%
|
300
+13.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
Metro Exodus | 116
+75.8%
|
66
−75.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
Valorant | 216
−20.8%
|
260−270
+20.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−62.7%
|
130−140
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
Dota 2 | 142
+7.6%
|
132
−7.6%
|
Far Cry 5 | 96
+23.1%
|
78
−23.1%
|
Fortnite | 170−180
−33.7%
|
230−240
+33.7%
|
Forza Horizon 4 | 217
−35%
|
293
+35%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
Grand Theft Auto V | 136
+6.3%
|
128
−6.3%
|
Metro Exodus | 92
+17.9%
|
78
−17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−7%
|
210−220
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
−62.1%
|
100−110
+62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−24.3%
|
170−180
+24.3%
|
Valorant | 127
−106%
|
260−270
+106%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−46.3%
|
110−120
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−62.7%
|
130−140
+62.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−55.3%
|
130−140
+55.3%
|
Dota 2 | 141
+7.6%
|
131
−7.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Forza Horizon 4 | 183
−57.4%
|
288
+57.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−46.5%
|
140−150
+46.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−7%
|
210−220
+7%
|
Valorant | 205
−27.3%
|
260−270
+27.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90
−6.7%
|
96
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 90
−6.7%
|
96
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−58.1%
|
65−70
+58.1%
|
World of Tanks | 250−260
−53.4%
|
350−400
+53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Far Cry 5 | 120−130
−25%
|
160−170
+25%
|
Forza Horizon 4 | 137
−80.3%
|
247
+80.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Metro Exodus | 90
+42.9%
|
63
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Valorant | 162
−39.5%
|
220−230
+39.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Dota 2 | 97
−59.8%
|
155
+59.8%
|
Grand Theft Auto V | 97
−59.8%
|
155
+59.8%
|
Metro Exodus | 35
−100%
|
70
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−62.5%
|
200−210
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
−59.8%
|
155
+59.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Dota 2 | 141
+10.2%
|
128
−10.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−78%
|
100−110
+78%
|
Fortnite | 55−60
−71.4%
|
95−100
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 78
−91%
|
149
+91%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Valorant | 89
−42.7%
|
120−130
+42.7%
|
Так RTX 2080 Super Mobile и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 29% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 37% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super Mobile на 76% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A6000 на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 9 тестах (14%)
- RTX A6000 лучше в 52 тестах (83%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.03 | 57.81 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 Super Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 48.1%, новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.