GeForce RTX 2080 Super Mobile vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 2080 Super Mobile на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 122 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 12.64 |
Энергоэффективность | 17.97 | 13.44 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 10752 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 299.5 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.585 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 336 |
Tensor Cores | 384 | 336 |
Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super Mobile и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−15.3%
| 158
+15.3%
|
1440p | 95
−29.5%
| 123
+29.5%
|
4K | 65
−63.1%
| 106
+63.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 29.42 |
1440p | нет данных | 37.80 |
4K | нет данных | 43.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−55%
|
160−170
+55%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−36.5%
|
280−290
+36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−55%
|
160−170
+55%
|
Battlefield 5 | 169
+6.3%
|
150−160
−6.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−36.5%
|
280−290
+36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+121%
|
52
−121%
|
Fortnite | 178
−34.8%
|
240−250
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−42.1%
|
160−170
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
Valorant | 210−220
−36.9%
|
290−300
+36.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−55%
|
160−170
+55%
|
Battlefield 5 | 161
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−36.5%
|
280−290
+36.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
Dota 2 | 153
+10.1%
|
139
−10.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+117%
|
53
−117%
|
Fortnite | 171
−40.4%
|
240−250
+40.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−42.1%
|
160−170
+42.1%
|
Grand Theft Auto V | 136
+6.3%
|
128
−6.3%
|
Metro Exodus | 92
−6.5%
|
98
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
−55.1%
|
307
+55.1%
|
Valorant | 210−220
−36.9%
|
290−300
+36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 147
−8.2%
|
150−160
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
Dota 2 | 141
+7.6%
|
131
−7.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+121%
|
52
−121%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−74.8%
|
180
+74.8%
|
Valorant | 205
−44.9%
|
290−300
+44.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 136
−76.5%
|
240−250
+76.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−67.7%
|
150−160
+67.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−55.8%
|
350−400
+55.8%
|
Grand Theft Auto V | 90
−6.7%
|
96
+6.7%
|
Metro Exodus | 55
−52.7%
|
84
+52.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−35.3%
|
300−350
+35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−71.4%
|
70−75
+71.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+67.3%
|
52
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−67%
|
170−180
+67%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 104
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Grand Theft Auto V | 97
−59.8%
|
155
+59.8%
|
Metro Exodus | 35
−100%
|
70
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−92.1%
|
146
+92.1%
|
Valorant | 220−230
−39.2%
|
300−350
+39.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
−27.8%
|
90−95
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Dota 2 | 141
+10.2%
|
128
−10.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−97.9%
|
95−100
+97.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 52
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Так RTX 2080 Super Mobile и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 15% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 29% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super Mobile на 121% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 10 тестах (16%)
- RTX A6000 лучше в 52 тестах (83%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.89 | 50.68 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 Super Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 49.5%, новее на 6 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Super Mobile предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.