GeForce RTX 2060 (мобильная) vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 2060 (мобильная) на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.30 |
Энергоэффективность | 18.33 | 13.52 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 10752 |
Частота ядра | 960 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 144.0 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.608 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 120 | 336 |
Tensor Cores | 240 | 336 |
Ray Tracing Cores | 30 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 (Laptop) и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−72.3%
| 174
+72.3%
|
1440p | 60
−125%
| 135
+125%
|
4K | 43
−153%
| 109
+153%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.72 |
1440p | нет данных | 34.44 |
4K | нет данных | 42.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 119
−11.8%
|
130−140
+11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+4.8%
|
80−85
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Far Cry 5 | 105
+18%
|
85−90
−18%
|
Far Cry New Dawn | 110
+7.8%
|
100−110
−7.8%
|
Forza Horizon 4 | 366
+85.8%
|
190−200
−85.8%
|
Hitman 3 | 83
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+30.4%
|
170−180
−30.4%
|
Metro Exodus | 130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+72%
|
130−140
−72%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
Battlefield 5 | 105
−26.7%
|
130−140
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Far Cry 5 | 85
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Far Cry New Dawn | 82
−24.4%
|
100−110
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 280
+42.1%
|
190−200
−42.1%
|
Hitman 3 | 75
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+14.6%
|
170−180
−14.6%
|
Metro Exodus | 112
−17%
|
130−140
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−138%
|
293
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+43.9%
|
130−140
−43.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−50%
|
70−75
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−44.8%
|
80−85
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51%
|
70−75
+51%
|
Far Cry 5 | 62
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 88
−124%
|
190−200
+124%
|
Hitman 3 | 66
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−138%
|
224
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−169%
|
288
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−200%
|
180
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−247%
|
130−140
+247%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−24.6%
|
80−85
+24.6%
|
Far Cry New Dawn | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Far Cry 5 | 42
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 246
+7%
|
230−240
−7%
|
Hitman 3 | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−200%
|
210
+200%
|
Metro Exodus | 55−60
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−269%
|
247
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+6.1%
|
190−200
−6.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Hitman 3 | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−119%
|
180−190
+119%
|
Metro Exodus | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−274%
|
146
+274%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Far Cry 5 | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−292%
|
149
+292%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Так RTX 2060 (мобильная) и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 72% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 125% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 153% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 (мобильная) на 86% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 292% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 14 тестах (19%)
- RTX A6000 лучше в 58 тестах (81%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.44 | 58.57 |
Новизна | 29 января 2019 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 160.9%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 92.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 (мобильная) и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.