GeForce RTX 2070 (мобильная) vs GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает GTX 980 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 155 | 205 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.52 |
Энергоэффективность | 20.62 | 12.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU106B | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+28.7%
| 94
−28.7%
|
1440p | 78
+52.9%
| 51
−52.9%
|
4K | 50
+28.2%
| 39
−28.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.84 |
1440p | нет данных | 10.76 |
4K | нет данных | 14.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+18.6%
|
150−160
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Battlefield 5 | 120
+10.1%
|
109
−10.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+18.6%
|
150−160
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Far Cry 5 | 122
+52.5%
|
80
−52.5%
|
Fortnite | 188
−28.7%
|
242
+28.7%
|
Forza Horizon 4 | 113
+25.6%
|
90
−25.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+111%
|
93
−111%
|
Valorant | 234
+31.5%
|
170−180
−31.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+23.7%
|
75−80
−23.7%
|
Battlefield 5 | 134
+48.9%
|
90
−48.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+18.6%
|
150−160
−18.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3.4%
|
260−270
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Dota 2 | 124
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Far Cry 5 | 113
+54.8%
|
73
−54.8%
|
Fortnite | 149
+28.4%
|
116
−28.4%
|
Forza Horizon 4 | 112
+34.9%
|
83
−34.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+17.4%
|
85−90
−17.4%
|
Grand Theft Auto V | 115
+59.7%
|
72
−59.7%
|
Metro Exodus | 69
+13.1%
|
60−65
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+119%
|
79
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+67.1%
|
85
−67.1%
|
Valorant | 230
+29.2%
|
170−180
−29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+47.6%
|
82
−47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Dota 2 | 117
−9.4%
|
120−130
+9.4%
|
Far Cry 5 | 106
+53.6%
|
69
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 94
+59.3%
|
59
−59.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
+132%
|
56
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+60.9%
|
46
−60.9%
|
Valorant | 154
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+54.9%
|
91
−54.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+18.1%
|
180−190
−18.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Metro Exodus | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 229
+5.5%
|
210−220
−5.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+48.4%
|
62
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Far Cry 5 | 76
+58.3%
|
48
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+83.3%
|
48
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Metro Exodus | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+72.4%
|
29
−72.4%
|
Valorant | 202
+26.3%
|
160−170
−26.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+70.6%
|
34
−70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+130%
|
20
−130%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+84%
|
25
−84%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 29% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 53% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2070 (мобильная) на 132% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 58 тестах (92%)
- GTX 980 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.75 | 24.86 |
Новизна | 29 января 2019 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 19.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 43.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.