GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RX 5500M на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 360 |
Место по популярности | 19 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.02 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.85 | 11.86 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU106 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1408 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 88 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+109%
| 58
−109%
|
1440p | 77
+22.2%
| 63
−22.2%
|
4K | 50
+66.7%
| 30
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.88 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Elden Ring | 120−130
+253%
|
36
−253%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+87.5%
|
45−50
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+105%
|
37
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+95%
|
40
−95%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+74.3%
|
101
−74.3%
|
Metro Exodus | 101
+153%
|
40−45
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+91.2%
|
57
−91.2%
|
Valorant | 185
+71.3%
|
108
−71.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+206%
|
45−50
−206%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+153%
|
30
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+152%
|
31
−152%
|
Dota 2 | 83
−6%
|
88
+6%
|
Elden Ring | 120−130
+102%
|
63
−102%
|
Far Cry 5 | 90−95
+169%
|
35
−169%
|
Fortnite | 155
+89%
|
80−85
−89%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+115%
|
82
−115%
|
Grand Theft Auto V | 124
+57%
|
79
−57%
|
Metro Exodus | 75
+369%
|
16
−369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+167%
|
88
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+75%
|
32
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Valorant | 104
+82.5%
|
57
−82.5%
|
World of Tanks | 270−280
+46.1%
|
191
−46.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+171%
|
28
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+189%
|
27
−189%
|
Dota 2 | 110−120
+13.6%
|
103
−13.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+144%
|
72
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
+10.4%
|
100−110
−10.4%
|
Valorant | 162
+175%
|
55−60
−175%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Elden Ring | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+205%
|
21−24
−205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
World of Tanks | 230−240
+70.8%
|
137
−70.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+350%
|
8
−350%
|
Far Cry 5 | 110−120
+237%
|
35−40
−237%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+192%
|
35−40
−192%
|
Metro Exodus | 76
+61.7%
|
47
−61.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Valorant | 102
+183%
|
35−40
−183%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Dota 2 | 67
+235%
|
20
−235%
|
Elden Ring | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Grand Theft Auto V | 67
+235%
|
20
−235%
|
Metro Exodus | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+59.7%
|
72
−59.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+235%
|
20
−235%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3
−433%
|
Dota 2 | 70−75
+34%
|
53
−34%
|
Far Cry 5 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Fortnite | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Valorant | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так RTX 2060 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 109% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 22% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 на 433% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5500M на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 61 тесте (95%)
- RX 5500M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.78 | 14.62 |
Новизна | 7 января 2019 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 151.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 9 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 88.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.