GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RX 5300M на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 418 |
Место по популярности | 18 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 35.43 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.65 | 9.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU106 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (6 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1408 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 88 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+93.5%
| 62
−93.5%
|
1440p | 76
+217%
| 24−27
−217%
|
4K | 50
+213%
| 16−18
−213%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.91 | нет данных |
1440p | 4.59 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+210%
|
60−65
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
Battlefield 5 | 145
+57.6%
|
92
−57.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+210%
|
60−65
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Far Cry 5 | 103
+164%
|
35−40
−164%
|
Fortnite | 179
+57%
|
114
−57%
|
Forza Horizon 4 | 140
+186%
|
45−50
−186%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+197%
|
35−40
−197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+307%
|
40−45
−307%
|
Valorant | 248
+141%
|
100−110
−141%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−105
+245%
|
27−30
−245%
|
Battlefield 5 | 129
+63.3%
|
79
−63.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+210%
|
60−65
−210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+66.9%
|
160−170
−66.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Dota 2 | 130−140
+41.8%
|
98
−41.8%
|
Far Cry 5 | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
Fortnite | 155
+89%
|
82
−89%
|
Forza Horizon 4 | 131
+167%
|
45−50
−167%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+197%
|
35−40
−197%
|
Grand Theft Auto V | 124
+93.8%
|
64
−93.8%
|
Metro Exodus | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+288%
|
40−45
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+127%
|
60
−127%
|
Valorant | 247
+140%
|
100−110
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+67.6%
|
71
−67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Dota 2 | 130−140
+46.3%
|
95
−46.3%
|
Far Cry 5 | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
Forza Horizon 4 | 105
+114%
|
45−50
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+198%
|
40−45
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Valorant | 162
+57.3%
|
100−110
−57.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+143%
|
58
−143%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+170%
|
85−90
−170%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Metro Exodus | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 241
+92.8%
|
120−130
−92.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Far Cry 5 | 80−85
+224%
|
24−27
−224%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+236%
|
27−30
−236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Grand Theft Auto V | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Metro Exodus | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
Valorant | 208
+241%
|
60−65
−241%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 100−110
+143%
|
40−45
−143%
|
Far Cry 5 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Forza Horizon 4 | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Так RTX 2060 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 94% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 217% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 213% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла RX 5300M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.60 | 10.57 |
Новизна | 7 января 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 85 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 199%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 10 месяцев, технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 88.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5300M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.