GeForce RTX 2060 vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает RTX A2000 Mobile на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 131 | 211 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.72 | 18.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2560 |
Частота ядра | 1365 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 120 | 80 |
Tensor Cores | 240 | 80 |
Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+50.6%
| 79
−50.6%
|
1440p | 77
+83.3%
| 42
−83.3%
|
4K | 47
+30.6%
| 36
−30.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.93 | нет данных |
1440p | 4.53 | нет данных |
4K | 7.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+43.6%
|
55
−43.6%
|
Battlefield 5 | 157
+86.9%
|
80−85
−86.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
Far Cry 5 | 114
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
Far Cry New Dawn | 128
+91%
|
65−70
−91%
|
Forza Horizon 4 | 205
+38.5%
|
140−150
−38.5%
|
Hitman 3 | 98
+88.5%
|
50−55
−88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+112%
|
110−120
−112%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+120%
|
85−90
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+144%
|
100−110
−144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+134%
|
55−60
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Battlefield 5 | 140
+66.7%
|
80−85
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+26%
|
50
−26%
|
Far Cry 5 | 91
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 95
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Forza Horizon 4 | 194
+31.1%
|
140−150
−31.1%
|
Hitman 3 | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+111%
|
110−120
−111%
|
Metro Exodus | 140
+59.1%
|
85−90
−59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+22.2%
|
108
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+135%
|
100−110
−135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+53.7%
|
41
−53.7%
|
Far Cry 5 | 70
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 105
−41%
|
140−150
+41%
|
Hitman 3 | 81
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+40.4%
|
94
−40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+46%
|
50
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+45.5%
|
65−70
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Far Cry 5 | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+41.5%
|
140−150
−41.5%
|
Hitman 3 | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+67.9%
|
50−55
−67.9%
|
Metro Exodus | 76
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+38.1%
|
63
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+65%
|
140−150
−65%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry New Dawn | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Hitman 3 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−26%
|
130−140
+26%
|
Metro Exodus | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Так RTX 2060 и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 51% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 83% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 144% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A2000 Mobile на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 68 тестах (94%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.70 | 25.70 |
Новизна | 7 января 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 42.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 68.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.