GeForce MX570 vs Radeon RX 7900M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX570 и Radeon RX 7900M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
7900M опережает MX570 на целых 290% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX570 и Radeon RX 7900M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 407 | 62 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 42.11 | 22.82 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Графический процессор | GA107 | Navi 31 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | Май 2022 (3 года назад) | 19 октября 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX570 и Radeon RX 7900M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX570 и Radeon RX 7900M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
| Частота ядра | 832 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1155 МГц | 2090 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 57,700 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 73.92 | 601.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.731 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 192 |
| TMUs | 64 | 288 |
| Tensor Cores | 64 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 16 | 72 |
| L0 Cache | нет данных | 2.3 Мб |
| L1 Cache | 2 Мб | 3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 6 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX570 и Radeon RX 7900M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX570 и Radeon RX 7900M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 576.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX570 и Radeon RX 7900M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и Radeon RX 7900M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX570 и Radeon RX 7900M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX570 и Radeon RX 7900M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX570 и Radeon RX 7900M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 38
−292%
| 149
+292%
|
| 1440p | 27−30
−300%
| 108
+300%
|
| 4K | 18−20
−317%
| 75
+317%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 122
−127%
|
270−280
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−159%
|
150−160
+159%
|
| Counter-Strike 2 | 106
−161%
|
270−280
+161%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−261%
|
160−170
+261%
|
| Fortnite | 75−80
−204%
|
240−250
+204%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−259%
|
200−210
+259%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−286%
|
160−170
+286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−241%
|
170−180
+241%
|
| Valorant | 110−120
−151%
|
290−300
+151%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−159%
|
150−160
+159%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−593%
|
270−280
+593%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−46.3%
|
270−280
+46.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
| Dota 2 | 90−95
−289%
|
350−400
+289%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−261%
|
160−170
+261%
|
| Fortnite | 75−80
−204%
|
240−250
+204%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−259%
|
200−210
+259%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−286%
|
160−170
+286%
|
| Grand Theft Auto V | 54
−157%
|
139
+157%
|
| Metro Exodus | 27−30
−366%
|
130−140
+366%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−241%
|
170−180
+241%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−489%
|
210−220
+489%
|
| Valorant | 110−120
−151%
|
290−300
+151%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−159%
|
150−160
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−366%
|
135
+366%
|
| Dota 2 | 90−95
−289%
|
350−400
+289%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
−112%
|
120−130
+112%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−178%
|
128
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−259%
|
200−210
+259%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−241%
|
170−180
+241%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−394%
|
168
+394%
|
| Valorant | 110−120
−151%
|
290−300
+151%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−204%
|
240−250
+204%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−470%
|
150−160
+470%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−281%
|
350−400
+281%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−382%
|
106
+382%
|
| Metro Exodus | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.7%
|
170−180
+36.7%
|
| Valorant | 140−150
−135%
|
300−350
+135%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−238%
|
130−140
+238%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−310%
|
123
+310%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−403%
|
170−180
+403%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−490%
|
110−120
+490%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−462%
|
146
+462%
|
| Metro Exodus | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
| Valorant | 75−80
−305%
|
300−350
+305%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−360%
|
90−95
+360%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
| Dota 2 | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Так GeForce MX570 и RX 7900M конкурируют в популярных играх:
- RX 7900M на 292% быстрее в 1080p
- RX 7900M на 300% быстрее в 1440p
- RX 7900M на 317% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7900M на 780% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900M превзошла GeForce MX570 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.65 | 53.27 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 180 Ватт |
У GeForce MX570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 620%.
С другой стороны, преимущества RX 7900M: производительность выше на 290.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 60%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7900M, поскольку она выигрывает у GeForce MX570 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
