GeForce MX350 vs GTX 580M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce GTX 580M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX350 опережает 580M на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce GTX 580M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 602 | 720 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 25.95 | 3.25 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | GP107 | GF114 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (5 лет назад) | 28 июня 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce GTX 580M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce GTX 580M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 384 |
| Частота ядра | 747 МГц | 620 МГц |
| Частота в режиме Boost | 937 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,950 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.98 | 39.68 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 0.9523 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 64 |
| L1 Cache | 240 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce GTX 580M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce GTX 580M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | 96.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce GTX 580M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 580M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GTX 580M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce GTX 580M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce GTX 580M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 65−70
+54.8%
| 42
−54.8%
|
| Full HD | 26
−119%
| 57
+119%
|
| 1200p | 65−70
+54.8%
| 42
−54.8%
|
| 1440p | 27
+68.8%
| 16−18
−68.8%
|
| 4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Hogwarts Legacy | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
| Counter-Strike 2 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
| Fortnite | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
| Forza Horizon 5 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
| Hogwarts Legacy | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| Valorant | 129
+130%
|
55−60
−130%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
| Counter-Strike 2 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120
+60%
|
75−80
−60%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
| Dota 2 | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
| Far Cry 5 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
| Fortnite | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
| Valorant | 116
+107%
|
55−60
−107%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
| Dota 2 | 76
+100%
|
35−40
−100%
|
| Far Cry 5 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Forza Horizon 4 | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| Valorant | 70−75
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
| Valorant | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Valorant | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Так GeForce MX350 и GTX 580M конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX350 на 55% быстрее в 900p
- GTX 580M на 119% быстрее в 1080p
- GeForce MX350 на 55% быстрее в 1200p
- GeForce MX350 на 69% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX350 на 550% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M на 80% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 56 тестах (93%)
- GTX 580M лучше в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.76 | 4.23 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 28 июня 2011 |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 100 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: производительность выше на 59.8%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
