GeForce MX230 vs RTX 3090 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает MX230 на целых 1512% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 703 | 22 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 18.54 |
| Энергоэффективность | 33.34 | 11.94 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP108 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 21 февраля 2019 (6 лет назад) | 27 января 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 10752 |
| Частота ядра | 1519 МГц | 1560 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1860 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 450 Вт |
| Скорость текстурирования | 25.31 | 625.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 40 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 16 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | 96 Кб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 336 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 1,008 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21
−900%
| 210
+900%
|
| 1440p | 8−9
−1675%
| 142
+1675%
|
| 4K | 6−7
−1583%
| 101
+1583%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 9.52 |
| 1440p | нет данных | 14.08 |
| 4K | нет данных | 19.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1589%
|
300−350
+1589%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1722%
|
160−170
+1722%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20
−820%
|
180−190
+820%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1589%
|
300−350
+1589%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
| Far Cry 5 | 15
−1273%
|
200−210
+1273%
|
| Fortnite | 33
−815%
|
300−350
+815%
|
| Forza Horizon 4 | 21
−1262%
|
280−290
+1262%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1567%
|
200
+1567%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1722%
|
160−170
+1722%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−629%
|
170−180
+629%
|
| Valorant | 55−60
−633%
|
400−450
+633%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
−1050%
|
180−190
+1050%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−1589%
|
300−350
+1589%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65
−328%
|
270−280
+328%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1822%
|
173
+1822%
|
| Dota 2 | 58
−274%
|
217
+274%
|
| Far Cry 5 | 13
−1485%
|
200−210
+1485%
|
| Fortnite | 20
−1410%
|
300−350
+1410%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−1688%
|
280−290
+1688%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1467%
|
188
+1467%
|
| Grand Theft Auto V | 19
−795%
|
170
+795%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1722%
|
160−170
+1722%
|
| Metro Exodus | 4
−4350%
|
178
+4350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−733%
|
170−180
+733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−2527%
|
394
+2527%
|
| Valorant | 55−60
−633%
|
400−450
+633%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12
−1433%
|
180−190
+1433%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1589%
|
152
+1589%
|
| Dota 2 | 43
−353%
|
195
+353%
|
| Far Cry 5 | 12
−1617%
|
200−210
+1617%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−2283%
|
280−290
+2283%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−1722%
|
160−170
+1722%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−929%
|
170−180
+929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−2044%
|
193
+2044%
|
| Valorant | 55−60
−633%
|
400−450
+633%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−1788%
|
300−350
+1788%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−2378%
|
220−230
+2378%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1418%
|
500−550
+1418%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−3675%
|
151
+3675%
|
| Metro Exodus | 3−4
−4067%
|
125
+4067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
| Valorant | 45−50
−932%
|
450−500
+932%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−6100%
|
180−190
+6100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2200%
|
180−190
+2200%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−2410%
|
250−260
+2410%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2867%
|
170−180
+2867%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−965%
|
181
+965%
|
| Valorant | 21−24
−1400%
|
300−350
+1400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
| Dota 2 | 14−16
−1127%
|
184
+1127%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3367%
|
200−210
+3367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+0%
|
173
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 900% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 1675% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 1583% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti лучше в 60 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.13 | 66.57 |
| Новизна | 21 февраля 2019 | 27 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 450 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4400%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 1511.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX230 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
