GeForce MX150 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает MX150 на целых 322% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | 231 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.94 |
Энергоэффективность | 40.40 | 15.93 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 937 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 24.91 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7972 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce MX150 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−132%
| 65
+132%
|
1440p | 30
+0%
| 30
+0%
|
4K | 19
+18.8%
| 16
−18.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Battlefield 5 | 39
−138%
|
90−95
+138%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry 5 | 17
−500%
|
102
+500%
|
Fortnite | 59
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Forza Horizon 4 | 25
−272%
|
90−95
+272%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−450%
|
66
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−246%
|
90−95
+246%
|
Valorant | 100
−62%
|
160−170
+62%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Battlefield 5 | 32
−191%
|
90−95
+191%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−133%
|
28
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 87
−191%
|
250−260
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−386%
|
34
+386%
|
Dota 2 | 68
−113%
|
145
+113%
|
Far Cry 5 | 16
−475%
|
92
+475%
|
Fortnite | 34
−241%
|
110−120
+241%
|
Forza Horizon 4 | 21
−343%
|
90−95
+343%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
Grand Theft Auto V | 26
−231%
|
86
+231%
|
Metro Exodus | 6
−767%
|
52
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−309%
|
90−95
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−384%
|
92
+384%
|
Valorant | 100
−62%
|
160−170
+62%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−258%
|
90−95
+258%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Dota 2 | 62
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Far Cry 5 | 14
−514%
|
86
+514%
|
Forza Horizon 4 | 14
−564%
|
90−95
+564%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 15
−500%
|
90−95
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−391%
|
54
+391%
|
Valorant | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24
−383%
|
110−120
+383%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−200%
|
160−170
+200%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 66
−205%
|
200−210
+205%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Far Cry 5 | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 11 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Valorant | 33
−309%
|
130−140
+309%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Dota 2 | 24
−179%
|
67
+179%
|
Far Cry 5 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GeForce MX150 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 132% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GeForce MX150 на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500 XT на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.82 | 24.56 |
Новизна | 17 мая 2017 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 107 Ватт |
У GeForce MX150 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 970%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 322%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX150 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.