GeForce MX130 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает MX130 на целых 424% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 653 | 228 |
Место по популярности | не в топ-100 | 95 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.23 |
Энергоэффективность | 10.86 | 15.94 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1024 |
Частота ядра | 1122 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−261%
| 65
+261%
|
1440p | 5−6
−500%
| 30
+500%
|
4K | 3−4
−433%
| 16
+433%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 6.63 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12
−825%
|
111
+825%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−1700%
|
72
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8
−950%
|
84
+950%
|
Battlefield 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Far Cry 5 | 14
−629%
|
102
+629%
|
Fortnite | 32
−263%
|
110−120
+263%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−291%
|
90−95
+291%
|
Valorant | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Battlefield 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Counter-Strike 2 | 3
−833%
|
28
+833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−226%
|
250−260
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Dota 2 | 35
−314%
|
145
+314%
|
Far Cry 5 | 13
−608%
|
92
+608%
|
Fortnite | 24
−383%
|
110−120
+383%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Grand Theft Auto V | 15
−473%
|
86
+473%
|
Metro Exodus | 3
−1633%
|
52
+1633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−329%
|
90−95
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−557%
|
92
+557%
|
Valorant | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Dota 2 | 28
−293%
|
110
+293%
|
Far Cry 5 | 12
−617%
|
86
+617%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−543%
|
90−95
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−671%
|
54
+671%
|
Valorant | 55−60
−184%
|
160−170
+184%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−625%
|
110−120
+625%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Valorant | 45−50
−310%
|
200−210
+310%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Valorant | 21−24
−514%
|
130−140
+514%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Dota 2 | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Far Cry 5 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−50%
|
3
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GeForce MX130 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 261% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 500% быстрее в 1440p
- RX 6500 XT на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6500 XT на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500 XT лучше в 62 тестах (93%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.72 | 24.72 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 107 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 256.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 423.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.