GeForce MX110 vs TITAN RTX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и TITAN RTX, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает MX110 на целых 1238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 790 | 95 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 6.30 |
| Энергоэффективность | 8.65 | 12.40 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GM108S | TU102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 18 декабря 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 4608 |
| Частота ядра | 978 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 280 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 509.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 16 | 288 |
| Tensor Cores | нет данных | 576 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L1 Cache | 128 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и TITAN RTX API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−794%
| 161
+794%
|
| 1440p | 7−8
−1357%
| 102
+1357%
|
| 4K | 5−6
−1360%
| 73
+1360%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 15.52 |
| 1440p | нет данных | 24.50 |
| 4K | нет данных | 34.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2842%
|
353
+2842%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−3940%
|
202
+3940%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−1064%
|
163
+1064%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2750%
|
342
+2750%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
| Far Cry 5 | 10
−1550%
|
165
+1550%
|
| Fortnite | 30
−463%
|
169
+463%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−1069%
|
187
+1069%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1022%
|
202
+1022%
|
| Valorant | 50−55
−596%
|
348
+596%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
−1267%
|
164
+1267%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−2150%
|
270
+2150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
−520%
|
270−280
+520%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
| Dota 2 | 36
−331%
|
155
+331%
|
| Far Cry 5 | 9
−1633%
|
156
+1633%
|
| Fortnite | 15
−1073%
|
176
+1073%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−1450%
|
186
+1450%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1600%
|
153
+1600%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−1069%
|
152
+1069%
|
| Metro Exodus | 2
−6600%
|
134
+6600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−859%
|
163
+859%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−2867%
|
267
+2867%
|
| Valorant | 50−55
−572%
|
336
+572%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1131%
|
160
+1131%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
| Dota 2 | 33
−348%
|
148
+348%
|
| Far Cry 5 | 8
−1725%
|
146
+1725%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−929%
|
175
+929%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1033%
|
136
+1033%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2680%
|
139
+2680%
|
| Valorant | 50−55
−372%
|
236
+372%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
−1017%
|
134
+1017%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−2143%
|
157
+2143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1142%
|
300−350
+1142%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−11300%
|
114
+11300%
|
| Metro Exodus | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| Valorant | 30−35
−803%
|
307
+803%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1863%
|
157
+1863%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
| Valorant | 16−18
−1665%
|
300
+1665%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 33 |
| Dota 2 | 10−11
−1360%
|
146
+1360%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GeForce MX110 и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 794% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 1357% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 1360% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, TITAN RTX на 11300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 53 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.37 | 45.09 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 18 декабря 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 280 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 833.3%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 1238%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX110 предназначена для ноутбуков, а TITAN RTX - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
