GeForce MX110 vs Radeon RX 6500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 i Radeon RX 6500M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.38

6500M przewyższa MX110 o aż 425% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności785343
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.6527.24
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimGM108SNavi 24
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (8 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561024
Częstotliwość rdzenia978 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHz2400 MHz
Ilość tranzystorów1,020 million5,400 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.10153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Ray Tracing Coresbrak danych16
L0 Cachebrak danych256 KB
L1 Cache128 KB256 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB
L3 Cachebrak danych16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (5.1)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX110 3.38
RX 6500M 17.73
+425%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1414
Próbki: 1158
RX 6500M 7414
+424%
Próbki: 291

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
RX 6500M 17889
+743%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX110 9124
RX 6500M 52161
+472%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
RX 6500M 14018
+718%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
RX 6500M 88601
+686%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
RX 6500M 4372
+870%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−239%
61
+239%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
−685%
100−110
+685%
Cyberpunk 2077 7−8
−843%
66
+843%
Hogwarts Legacy 8−9
−325%
30−35
+325%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
−443%
75−80
+443%
Counter-Strike 2 12−14
−685%
100−110
+685%
Cyberpunk 2077 7−8
−857%
67
+857%
Far Cry 5 10
−650%
75
+650%
Fortnite 30
−223%
95−100
+223%
Forza Horizon 4 16
−363%
70−75
+363%
Forza Horizon 5 9−10
−1022%
101
+1022%
Hogwarts Legacy 8−9
−325%
30−35
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−278%
65−70
+278%
Valorant 50−55
−178%
130−140
+178%

Full HD
High

Battlefield 5 12
−533%
75−80
+533%
Counter-Strike 2 12−14
−685%
100−110
+685%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−398%
220−230
+398%
Cyberpunk 2077 7−8
−357%
32
+357%
Dota 2 36
−183%
102
+183%
Far Cry 5 9
−689%
71
+689%
Fortnite 15
−547%
95−100
+547%
Forza Horizon 4 12
−517%
70−75
+517%
Forza Horizon 5 9−10
−800%
81
+800%
Grand Theft Auto V 13
−431%
69
+431%
Hogwarts Legacy 8−9
−325%
30−35
+325%
Metro Exodus 2
−2400%
50
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−300%
65−70
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−533%
57
+533%
Valorant 50−55
−178%
130−140
+178%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−485%
75−80
+485%
Cyberpunk 2077 7−8
−314%
29
+314%
Dota 2 33
−188%
95
+188%
Far Cry 5 8
−725%
66
+725%
Forza Horizon 4 16−18
−335%
70−75
+335%
Hogwarts Legacy 8−9
−325%
30−35
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−467%
65−70
+467%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−680%
39
+680%
Valorant 50−55
−178%
130−140
+178%

Full HD
Epic

Fortnite 12
−708%
95−100
+708%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−414%
35−40
+414%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−408%
130−140
+408%
Grand Theft Auto V 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Metro Exodus 1−2
−2200%
21−24
+2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−476%
160−170
+476%
Valorant 30−35
−409%
170−180
+409%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 6−7
−567%
40−45
+567%
Forza Horizon 4 8−9
−463%
45−50
+463%
Hogwarts Legacy 3−4
−567%
20−22
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−440%
27−30
+440%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−583%
40−45
+583%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−120%
30−35
+120%
Valorant 16−18
−500%
100−110
+500%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Dota 2 10−11
−530%
60−65
+530%
Far Cry 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Forza Horizon 4 4−5
−675%
30−35
+675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500M jest 239% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RX 6500M jest 3000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6500M wyprzedza 58 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.38 17.73
Nowość 17 listopada 2017 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 50 Wat

GeForce MX110 ma 66.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6500M ma 424.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2595 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 563 głosy

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX110 lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.