GeForce MX110 与 MX330

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX110 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX110
2017
2 千兆字节 GDDR5,30 Watt
3.72

根据我们的综合基准结果,MX330以令人印象深刻的70%超过了MX110。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位713580
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.5643.61
架构Maxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
代号GM108SGP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 11月 2017(7年 前)10 2月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce MX110和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量256384
核心频率978 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1006 MHz1594 MHz
晶体管数1,020 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗30 Watt10 Watt
纹理填充率16.1038.26
带浮点的性能0.5151 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX110和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX110和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1253 MHz1502 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX110和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX110和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 兼容性

列出了GeForce MX110和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce MX110和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX110 3.72
GeForce MX330 6.32
+69.9%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX110 1430
GeForce MX330 2429
+69.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX110 2121
GeForce MX330 4834
+128%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX110 1714
GeForce MX330 3762
+119%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX110 11266
GeForce MX330 20729
+84%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX110 4265
GeForce MX330 10707
+151%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX110 124036
GeForce MX330 243721
+96.5%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
GeForce MX330 1160
+157%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX110 3348
GeForce MX330 10022
+199%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX110 4625
GeForce MX330 9906
+114%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD16
−43.8%
23
+43.8%
4K14−16
−71.4%
24
+71.4%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Elden Ring 8−9
−113%
16−18
+113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−140%
24
+140%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%
Forza Horizon 4 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Metro Exodus 10
−140%
24
+140%
Red Dead Redemption 2 13
−100%
26
+100%
Valorant 5−6
−280%
18−20
+280%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−100%
20−22
+100%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3
−167%
Dota 2 21
−9.5%
23
+9.5%
Elden Ring 8−9
−113%
16−18
+113%
Far Cry 5 23
−91.3%
44
+91.3%
Fortnite 17
−118%
35−40
+118%
Forza Horizon 4 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Grand Theft Auto V 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
11
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−55.9%
53
+55.9%
Red Dead Redemption 2 12−14
−50%
18−20
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Valorant 5−6
−200%
15
+200%
World of Tanks 45
−120%
95−100
+120%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
11
+10%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3
−167%
Dota 2 33
−93.9%
64
+93.9%
Far Cry 5 15
−93.3%
27−30
+93.3%
Forza Horizon 4 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8
−550%
50−55
+550%
Valorant 5−6
−280%
18−20
+280%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−200%
6−7
+200%
Elden Ring 4−5
−100%
8−9
+100%
Grand Theft Auto V 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Forza Horizon 4 3−4
−267%
10−12
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−60%
8−9
+60%
Valorant 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Valorant 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

这就是 GeForce MX110 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的44% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的71% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX110的速度要快 167%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 550%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX110 在 3项测试 中领先 (5%)
  • GeForce MX330 在 55项测试 中领先 (90%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 3.72 6.32
新颖性 17 11月 2017 10 2月 2020
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 69.9%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX110。


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社区评级

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3.3 2313 票

以1到5分的等级为GeForce MX110评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2222 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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