GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.80 | 14.66 |
Энергоэффективность | 7.44 | 12.37 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 35% лучше, чем у RTX 5000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−85.6%
| 180−190
+85.6%
|
4K | 48
−87.5%
| 90−95
+87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08
+213%
| 12.77
−213%
|
4K | 8.25
+210%
| 25.54
−210%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 213% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 210% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−86.6%
|
250−260
+86.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−86.6%
|
250−260
+86.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−85.5%
|
230−240
+85.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−86.6%
|
250−260
+86.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−90.5%
|
200−210
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
Hitman 3 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 на 86% быстрее в 1080p
- RTX 5000 на 88% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.59 | 41.26 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 130%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 91.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro RTX 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.