GeForce GTX 980M SLI vs GTX 880M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает GTX 880M SLI на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 264 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.51 | 7.20 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | нет данных | N15E-GX-A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3072 |
Частота ядра | 1038 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 206 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 5000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (FL 11_0) |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+22.7%
| 110−120
−22.7%
|
Full HD | 110
+48.6%
| 74
−48.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
+12%
|
80−85
−12%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Fortnite | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Valorant | 160−170
+9.5%
|
140−150
−9.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
+12%
|
80−85
−12%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+6.3%
|
230−240
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Dota 2 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Fortnite | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Valorant | 160−170
+9.5%
|
140−150
−9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+12%
|
80−85
−12%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Dota 2 | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Valorant | 160−170
+9.5%
|
140−150
−9.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+10.5%
|
100−110
−10.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+12.3%
|
140−150
−12.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 200−210
+8.1%
|
180−190
−8.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Valorant | 130−140
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 23% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 49% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла GTX 880M SLI во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.52 | 21.36 |
Новизна | 7 октября 2014 | 12 марта 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 206 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 14.8%, новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.