GeForce GTX 980 vs ATI Radeon HD 4850
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает HD 4850 на целых 981% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 244 | 874 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 9.57 | 0.23 |
| Энергоэффективность | 12.34 | 1.71 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | GM204 | RV770 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 25 июня 2008 (17 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 4061% лучше, чем у ATI HD 4850.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 800 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 625 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 956 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 110 Вт |
| Скорость текстурирования | 155.6 | 25.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 1 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 40 |
| L1 Cache | 768 Кб | 160 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 246 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 993 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 63.55 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon HD 4850 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 300−350
+971%
| 28
−971%
|
| Full HD | 93
+133%
| 40
−133%
|
| 1200p | 200−210
+953%
| 19
−953%
|
| 1440p | 51
+1175%
| 4−5
−1175%
|
| 4K | 39
+1200%
| 3−4
−1200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.90
−18.7%
| 4.98
+18.7%
|
| 1440p | 10.76
+362%
| 49.75
−362%
|
| 4K | 14.08
+371%
| 66.33
−371%
|
- Стоимость одного кадра у ATI HD 4850 на 19% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 362% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 371% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+2086%
|
7−8
−2086%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+1263%
|
8−9
−1263%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+2086%
|
7−8
−2086%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| Far Cry 5 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
| Fortnite | 242
+1917%
|
12−14
−1917%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+592%
|
12−14
−592%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
| Valorant | 170−180
+314%
|
40−45
−314%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+2086%
|
7−8
−2086%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+458%
|
45−50
−458%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| Dota 2 | 120−130
+416%
|
24−27
−416%
|
| Far Cry 5 | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
| Fortnite | 116
+867%
|
12−14
−867%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
| Metro Exodus | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+844%
|
9−10
−844%
|
| Valorant | 170−180
+314%
|
40−45
−314%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| Dota 2 | 120−130
+416%
|
24−27
−416%
|
| Far Cry 5 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
| Valorant | 170−180
+314%
|
40−45
−314%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+658%
|
12−14
−658%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+956%
|
18−20
−956%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
| Valorant | 210−220
+882%
|
21−24
−882%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Far Cry 5 | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Valorant | 160−170
+1233%
|
12−14
−1233%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
| Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Так GTX 980 и ATI HD 4850 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 971% быстрее в 900p
- GTX 980 на 133% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 953% быстрее в 1200p
- GTX 980 на 1175% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 1200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла ATI HD 4850 во всех 55 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.48 | 2.45 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 25 июня 2008 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 980.8%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 96.4%.
С другой стороны, преимущества ATI HD 4850: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
